✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Rennspiel-Gameplay, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung
≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter, jedoch ohne tiefe Simulation
Zuerst ein Physik-Sandkasten, erst weit dahinter ein Shooter. Enterhaken und Fallschirm lassen Fortbewegung endlos verketten, und der Spaß entsteht aus dem Improvisieren damit, nicht aus den Missionen. Rechne mit Wiederholung: Die Insel ist riesig, die Ziele recyceln aber eine Handvoll Vorlagen, und eine Geschichte ist kaum vorhanden.
Am deutlichsten anders als CarX Street: Optik.
Es erschien 14 Jahre vor CarX Street — technisch merkt man das.