
✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne vibe casual
Ein Abenteuer-Plattformspiel, in dem der Spieler einen Forscher durch die Höhlen des Mars steuert und das Jetpack-Schub des Protagonisten verwaltet. Im Jahr 2097 entdeckt die Menschheit Leben auf dem Mars – und etwas geht schief.
Am deutlichsten anders als Cape Hideous: Kampf und Setting.
Es erschien 12 Jahre vor Cape Hideous — technisch merkt man das.





