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Campus Life

27 Spiele wie Campus Life die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Nur wenige Titel fangen ein, was Campus Life einzigartig macht: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Nach der Auswertung von 5 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 27 getreuesten Alternativen. Loom, 13 Sentinels: Aegis Rim und Golf Story führen das Ranking an, Loom ganz oben (71/100).

iRank24/ 100

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GenreSimulationSubgenreJob-Sim
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2025Dev Live Motion Games

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Campus Life ist Loom — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. 13 Sentinels: Aegis Rim und Golf Story folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Campus Life

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Campus Life. Jeder wurde anhand von 5 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Loom
Loom
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDritte PersonMagieFantasy
Steam👍 89%· 699
Jahr 1990Dev Lucasfilm GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Wie Campus Life bekannt für tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und combat magic, jedoch ohne visual isometric

Am deutlichsten anders als Campus Life: Optik.

Es erschien 35 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik47
13 Sentinels: Aegis Rim
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativIsometrischTaktischSci-Fi
IGDB84· 9OC86· 121
Jahr 2019Dev Vanillaware · AtlusAuf PS4 · Switch

✓ Wie Campus Life bekannt für tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, combat tactical und setting scifi, jedoch ohne visual third person

13 Sentinels: Aegis Rim ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Stimmung100Optik54
Golf Story
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativIsometrischBeuteFähigkeitsbaum
IGDB83· 7OC81· 45
Jahr 2017Dev Sidebar GamesAuf Switch

✓ Gemeinsam mit Campus Life: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Sport-Simulation, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne visual third person

Golf Story ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 8 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik71
Yakuza
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDritte PersonNahkampfSandbox-Welt
IGDB77· 3
Jahr 2005Dev Ryu Ga Gotoku Studios · Sega

✓ Gemeinsam mit Campus Life: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Sport-Simulation, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne visual isometric

Yakuza ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik62
#5Always Sometimes Monsters
Always Sometimes Monsters
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativIsometrischDritte PersonCasual
Steam👍 75%· 2.4KRAWG👍 26%· 76MC73IGDB81· 5OC73· 30
Jahr 2014Dev Devolver DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

✓ Wie Campus Life bekannt für tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und vibe casual

Anamnesis – Emotionales Road-Trip-RPG über einen Schriftsteller im Wettlauf gegen die Zeit.

Es erschien 11 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik82Stimmung76
Cultist Simulator
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativIsometrischDüsterProzedural
Steam👍 80%· 14KIGDB85· 2OC78· 22
Jahr 2018Dev Weather FactoryAuf Linux · Android · PC

✓ Wie Campus Life bekannt für tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Kartenspiel-Strategie und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne visual third person

Cultist Simulator ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik71Stimmung58
There Is No Game: Wrong Dimension
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativNahkampfCasualPixel Art
Steam👍 98%· 25KRAWG👍 90%· 143MC88OC88· 18
Jahr 2020Dev Draw Me A PixelSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

✓ Wenn dir Campus Life gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne visual isometric

Point&Click-Comedy-Adventure: Du wirst auf eine Reise durch skurrile Videospieluniversen mitgenommen, die du nie angetreten hast – und kannst einfach nicht aufhören.

Am deutlichsten anders als Campus Life: Optik.

Genre100Modus100Stimmung54Optik0
This Is the Police
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativIsometrischDüsterVerwaltung
Steam👍 82%· 11KIGDB61· 14OC64· 58
Jahr 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gemeinsam mit Campus Life: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Visual-Novel-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne visual third person

This Is the Police ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 9 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung72Optik71
Papers, Please
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterCasualHardcore
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Jahr 2013Dev Lucas Pope · 3909Spielzeit ~4hAuf PC · PS · iOS

✓ Wenn dir Campus Life gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne visual isometric

Papers, Please ist ein Dokumentenprüf-Spiel: Als Grenzbeamter eines paranoiden Staates überprüfst du Reisende auf Einreiseberechtigung – mit moralischen Entscheidungen und überraschenden Wendungen.

Am deutlichsten anders als Campus Life: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung50Optik0
Papers, Please - The Short Film
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterCasualHardcore
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Jahr 2013Dev Lucas Pope · 3909Spielzeit ~4hAuf PC · PS · iOS

✓ Wie Campus Life bekannt für tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne visual isometric

Ein Kurzfilm basierend auf dem Spiel Papers, Please, über die monotone und verantwortungsvolle Arbeit eines Einwanderungsbeamten.

Am deutlichsten anders als Campus Life: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung50Optik0
911 Operator
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativIsometrischTaktischCasual
Steam👍 89%· 19KIGDB76· 1OC57· 14
Jahr 2017Dev Jutsu Games · SONKAAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wenn dir Campus Life gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: vibe casual, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical, jedoch ohne visual third person

911 Operator ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Campus Life: Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik65Stimmung37
The Graveyard
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDritte Person
Steam👍 61%· 621RAWG👍 63%· 24
Jahr 2009Dev Tale of TalesSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Campus Life gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs, jedoch ohne visual isometric

The Graveyard ist ein sehr kurzes Computerspiel. Du spielst eine alte Dame, die einen Friedhof besucht, umherspaziert, auf einer Bank sitzt und einem Lied lauscht — mehr Erlebnis als Spiel.

Es erschien 16 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik62
Do Not Feed the Monkeys
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterVerwaltung2D
Steam👍 93%· 12KIGDB75· 1OC77· 21
Jahr 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wie Campus Life bekannt für tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne visual isometric

Do Not Feed the Monkeys ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Campus Life: Optik.

Genre100Modus100Stimmung69Optik0
Uplink
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativProzeduralOffene WeltSci-Fi
Steam👍 91%· 2.4KRAWG👍 56%· 145MC75IGDB70· 1
Jahr 2001Dev Introversion SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Campus Life gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Roguelike-Runs und prozedurale Generierung, jedoch ohne visual isometric

Du spielst einen Uplink-Agenten, der seinen Lebensunterhalt durch Jobs für Grosskonzerne verdient: Hackst Konkurrenten, stiehlst Forschungsdaten, sabotierst Unternehmen, wäschst Geld, löschst Beweise oder beschuldigst Unschuldige.

Am deutlichsten anders als Campus Life: Optik.

Es erschien 24 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik0
Beholder
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativSchleichenDüster2D
Steam👍 92%· 30KIGDB80· 3OC76· 27
Jahr 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentAuf Linux · Android · PC

✓ Wenn dir Campus Life gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne visual isometric

Beholder ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Campus Life: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Campus Life — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung60Optik0

Vollständige Liste der Alternativen zu Campus Life

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Campus Life teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Campus Life?
Das ähnlichste Spiel zu Campus Life ist Loom mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Sie teilen 4 Gameplay-Attribute, darunter tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und starker Erzählfokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Campus Life?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Campus Life sind: 1. Loom (71/100, 4 gemeinsame Attribute) 2. 13 Sentinels: Aegis Rim (71/100, 4 gemeinsame Attribute) 3. Golf Story (71/100, 4 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Campus Life, ausgewählt aus 27 Kandidaten über 5 Dimensionen.
Ist 13 Sentinels: Aegis Rim ähnlich wie Campus Life?
Ja, sehr — 13 Sentinels: Aegis Rim erreicht 71/100 Ähnlichkeit zu Campus Life. Sie teilen 4 Attribute, darunter tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Simulation-Spiele ähneln Campus Life?
Die besten Simulation-Spiele ähnlich wie Campus Life sind Loom, 13 Sentinels: Aegis Rim, Golf Story und Yakuza. Alle teilen das Simulation-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Campus Life wie tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und starker Erzählfokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Campus Life berechnet?
Wir vergleichen Campus Life mit jedem Spiel im Katalog anhand von 5 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Campus Life-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.