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Call of Juarez: Gunslinger

9 Spiele wie Call of Juarez: Gunslinger für Mobil die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu Call of Juarez: Gunslinger ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two und Half-Life 2: VR Mod führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Juarez: Gunslinger.

iRank83/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2013Dev Ubisoft

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Juarez: Gunslinger Half-Life 2: Episode One — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Half-Life 2: Episode Two und Half-Life 2: VR Mod folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Call of Juarez: Gunslinger für Mobil

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Juarez: Gunslinger. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, setting scifi und Horror-Szenario, jedoch ohne historisches Szenario

Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.

Am deutlichsten anders als Call of Juarez: Gunslinger: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und setting scifi, jedoch ohne historisches Szenario

Die stärkste der Half-Life-2-Veröffentlichungen: offene Waldfahrten, das beste Encounter-Design der Reihe und ein Hunter-Kampf, der ein Höhepunkt der Gegner-KI bleibt. Etwa sechs Stunden. Es endet auf dem nie aufgelösten Cliffhanger, was heute schwerer auszuhalten ist als 2007.

Am deutlichsten anders als Call of Juarez: Gunslinger: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting0
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Rätsel-Design und setting scifi, jedoch ohne historisches Szenario

Gordon Freeman wurde zum beliebtesten namenlosen und stimmlosen Protagonisten der Spielegeschichte. Er gilt als berühmtester Wissenschaftler und Held in der Welt von Half-Life – und das aus gutem Grund.

Am deutlichsten anders als Call of Juarez: Gunslinger: Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Call of Juarez: Gunslinger — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus82Setting0
#4Red Dead Redemption
Red Dead Redemption
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterHistorisch
Steam👍 92%· 19KIGDB81· 4OC79· 62
Jahr 2023Dev Rockstar GamesAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Fernkampf

Red Dead Redemption ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Call of Juarez: Gunslinger: Progression und Optik.

Erschien 10 Jahre nach Call of Juarez: Gunslinger.

Genre100Modus100Stimmung100Setting69Kampf51Progression0
Firework
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampf
Steam👍 93%· 43
Jahr 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameSpielzeit ~4hAuf PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, jedoch ohne starker Erzählfokus

Orientalisches Horror-Puzzlespiel in einem abgelegenen Bergdorf. Ein Polizist untersucht einen Massakerfall und enthüllt dabei eine beunruhigende Wahrheit.

Genre100Modus100Kampf57
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüster
Steam👍 95%· 414
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, tiefe Simulation und Roguelike-Runs, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

„Einsteigen, aussteigen, abkassieren." PAKO 2 ist ein Arcade-Fahrspiel als Fluchtfahrer: Erforsche Städte, führe Überfälle mit deiner Crew durch und entkämpfe dich der Polizei mit Twin-Stick-Schüssen.

Am deutlichsten anders als Call of Juarez: Gunslinger: Optik.

Erschien 4 Jahre nach Call of Juarez: Gunslinger.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung63Optik0
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

Build-Engine-Schießen von 1997, mit den Sprites und Geheimnissen, die das mitbringt: dichte, labyrinthische Karten fürs Erkunden statt für Korridore. Das Waffenarsenal ist einfallsreich. Sein Humor ist überholt und oft derb auf eine Weise, die heute schlecht ankommt, und das Leveldesign setzt eine Geduld beim Schaltersuchen voraus, die modernen Spielern fehlt.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung68
ODDCORE
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
RAWG👍 89%· 27
Jahr 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIAuf iOS · Android · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Oddmar ist ein epischer Viking-Plattformer mit handgefertigten Levels, physikbasierten Rätseln und einer animierten Comic-Geschichte – für jeden Wikinger, der sich beweisen muss.

Erschien 5 Jahre nach Call of Juarez: Gunslinger.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
Max Payne
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterLinear
Steam👍 89%· 16KIGDB74· 2
Jahr 2001Dev Remedy Entertainment · Gathering of DevelopersAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, lineare, story-getriebene Struktur und visual third person, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Max Payne ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Call of Juarez: Gunslinger: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Call of Juarez: Gunslinger — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf57Optik0

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