
✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation
≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Fernkampf und Online-Funktionen, jedoch ohne starker Erzählfokus
Die Fahrzeugmodellierung ist das Argument: Flugzeuge, Panzer und Schiffe mit Schaden pro Bauteil, und Simulationsmodi weit jenseits von Arcade-Handling. Kostenlos im Einstieg. Der Grind ist der bekannte Preis — die Progression bricht in hohen Rängen stark ein, Reparaturkosten bestrafen schlechte Partien, und der Druck Richtung Premiumkäufe wird schwer zu ignorieren.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Call of Duty 4: Modern Warfare sehr positiv.
Erschien 6 Jahre nach Call of Duty 4: Modern Warfare.
























