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Brothers in Arms: Hell's Highway

50 Spiele wie Brothers in Arms: Hell's Highway die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Du suchst Spiele wie Brothers in Arms: Hell's Highway? Wir haben seine Gameplay-DNA — shooter, starker Erzählfokus und combat tactical — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Brothers in Arms: Road to Hill 30 führt mit 88/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank83/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2008Dev Gearbox Software

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Das ähnlichste Spiel zu Brothers in Arms: Hell's Highway ist Brothers in Arms: Road to Hill 30 — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Ace Combat 7: Skies Unknown und Freedom Fighters folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Brothers in Arms: Hell's Highway

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Brothers in Arms: Hell's Highway. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Brothers in Arms: Road to Hill 30
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Jahr 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation.

≠ Fehlt: starker Erzählfokus.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Vom selben Studio: Gearbox Software.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 55KIGDB81· 12OC81· 130
Jahr 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: setting scifi, PvP-Wettbewerb und visual third person, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Ace Combat 7: Skies Unknown ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 11 Jahre nach Brothers in Arms: Hell's Highway.

Genre100Kampf100Setting76Modus71Stimmung71Optik52
Freedom Fighters
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorisch
Steam👍 95%· 2.7KIGDB70· 1
Jahr 2003Dev IO Interactive · Electronic ArtsAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Fantasy-Welt und visual third person, jedoch ohne starker Erzählfokus

Freedom Fighters ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Brothers in Arms: Hell's Highway: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Setting79Optik0
Hell Let Loose
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerTaktischNahkampfDüsterHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Jahr 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein realistischer Multiplayer-Taktikshooter, der den Zweiten Weltkrieg auf epischen Schlachtfeldern simuliert.

Erschien 11 Jahre nach Brothers in Arms: Hell's Highway.

Genre100Setting100Optik100Kampf74Modus74Stimmung71
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 92%· 2.1KIGDB82· 3
Jahr 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: co op, jedoch ohne starker Erzählfokus

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Optik100Modus70
#6Wolfenstein: The Old Blood
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 90%· 23KIGDB76· 15OC78· 84
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Wolfenstein: The Old Blood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 7 Jahre nach Brothers in Arms: Hell's Highway.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf78Setting54
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 9.1KRAWG👍 90%· 467MC88IGDB68· 5
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Shooter auf der Quake-III-Engine, geteilt zwischen bodenständigem Weltkriegskampf und okkultem Unsinn, und er steht zu beidem vollständig. Die Schleichmissionen und das Waffengefühl tragen noch. Die Gegnervielfalt dünnt in der zweiten Hälfte stark aus, die übernatürliche Wendung verliert manche ganz, und das Leveldesign setzt Geduld beim Schaltersuchen voraus.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf61Setting56
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 58%· 8.7KIGDB56· 3
Jahr 2010Dev City InteractiveAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne starker Erzählfokus

Sniper: Ghost Warrior ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Brothers in Arms: Hell's Highway sehr positiv.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf78
Spec Ops: The Line
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterHistorisch
Steam👍 93%· 56KIGDB77· 9
Jahr 2012Dev Yager Development · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne tiefe Simulation

Spec Ops: The Line ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Brothers in Arms: Hell's Highway: Optik.

Erschien 4 Jahre nach Brothers in Arms: Hell's Highway.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf79Setting77Optik0
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Schleich-Mechaniken und Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Das Original von 2005, mit dem die Reihe begann: ein einzelner OSS-Scharfschütze in den Ruinen Berlins, gebaut auf Geschossabfall, Wind und Atemkontrolle, als kaum ein Shooter davon irgendetwas simulierte. Die Ballistik trägt noch. Alles drumherum nicht: Die Bewegung rutscht berüchtigt und hängt an der Bildrate, die Steuerung lässt sich nicht neu belegen, und die Tutorials unterbrechen ständig.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Brothers in Arms: Hell's Highway sehr positiv.

Genre100Modus85Setting82Optik80Kampf64
Call of Duty Warchest
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch lineare, story-getriebene Struktur, Fernkampf und free to play, jedoch ohne tiefe Simulation

Der Shooter von 2003, der die Vorlage der Reihe schuf: Weltkriegsszenen im Trupp, in denen skriptgesteuerte Verbündete durcheinanderbrüllen und der Krieg um einen herum stattzufinden scheint statt nur gegen einen allein. Dieses Skripting zeigt auch sein Alter: Die verbündete KI dient kaum mehr als dem Anzeigen von Zielen, und der Wolga-Abschnitt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist eine berüchtigte Wand.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf74Stimmung62
Call of Duty (2003)
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: lineare, story-getriebene Struktur, Fernkampf und free to play, jedoch ohne tiefe Simulation

Call of Duty ist ein Zweiter-Weltkrieg-Ego-Shooter von Infinity Ward und das erste Spiel der gleichnamigen Serie. Du steuerst drei Soldaten aus verschiedenen Armeen in 26 Missionen.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf74Stimmung62
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, Horror-Szenario und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Wandlaufen und Schubsprünge machen es zur beweglichsten Kampagne der Reihe, und die Vierspieler-Koop-Kampagne ist eine echte strukturelle Neuerung. Zombies ist hier am ausgefeiltesten. Die Geschichte ist nahe am Unverständlichen, die Kampagne ist der schwächste Teil des Pakets, und die Versorgungskisten-Ökonomie der PC-Fassung wurde scharf kritisiert.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf75Modus71Setting68
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischEgo-PerspektiveDritte Person
IGDB84· 5
Jahr 2007Dev GRIN · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne starker Erzählfokus

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Kampf73Optik72
Toy Soldiers
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorisch
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Jahr 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und vibe casual, jedoch ohne starker Erzählfokus

Der Xbox LIVE Arcade-Hit Toy Soldiers kommt auf den PC! Kommandiere antike WWI-Spielzeugsoldaten und kämpfe um die schützengräbengefüllten Schlachtfelder Europas. Setze Panzer, Kavallerie, Doppeldecker und Flammenwerfer ein.

Am deutlichsten anders als Brothers in Arms: Hell's Highway: Stimmung und Optik.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Stimmung0Optik0

Vollständige Liste der Alternativen zu Brothers in Arms: Hell's Highway

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Brothers in Arms: Hell's Highway teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Brothers in Arms: Hell's Highway?
Das ähnlichste Spiel zu Brothers in Arms: Hell's Highway ist Brothers in Arms: Road to Hill 30 mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Sie teilen 9 Gameplay-Attribute, darunter shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Brothers in Arms: Hell's Highway?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Brothers in Arms: Hell's Highway sind: 1. Brothers in Arms: Road to Hill 30 (88/100, 9 gemeinsame Attribute) 2. Ace Combat 7: Skies Unknown (84/100, 10 gemeinsame Attribute) 3. Freedom Fighters (83/100, 8 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Brothers in Arms: Hell's Highway, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 11 Dimensionen.
Ist Ace Combat 7: Skies Unknown ähnlich wie Brothers in Arms: Hell's Highway?
Ja, sehr — Ace Combat 7: Skies Unknown erreicht 84/100 Ähnlichkeit zu Brothers in Arms: Hell's Highway. Sie teilen 10 Attribute, darunter shooter und Ego-Shooter-Action. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Shooter-Spiele ähneln Brothers in Arms: Hell's Highway?
Die besten Shooter-Spiele ähnlich wie Brothers in Arms: Hell's Highway sind Brothers in Arms: Road to Hill 30, Ace Combat 7: Skies Unknown, Freedom Fighters und Hell Let Loose. Alle teilen das Shooter-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Brothers in Arms: Hell's Highway wie shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Brothers in Arms: Hell's Highway berechnet?
Wir vergleichen Brothers in Arms: Hell's Highway mit jedem Spiel im Katalog anhand von 11 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Brothers in Arms: Hell's Highway-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.