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Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut

14 Spiele mit Fantasy-Setting wie Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 48 zu Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Ōkami, The Neverhood und Discworld führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut.

iRank86/ 100

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GenreRätselSubgenreLogikrätsel
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2009Dev Revolution Software

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut Ōkami — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. The Neverhood und Discworld folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut

14 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Ōkami
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyHistorischDritte PersonErkundung
IGDB90· 5
Jahr 2006Dev Clover Studio · CapcomAuf PlayStation 3

✓ Wie Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Erkundung und Entdeckung und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Neverhood
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyHistorischDritte PersonErkundung
Jahr 1996Dev The Neverhood, Inc. · Dreamworks InteractiveAuf PC

✓ Gemeinsam mit Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne starker Erzählfokus

Discworld
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyHistorisch2DMagie
IGDB70· 1
Jahr 1995Dev Perfect Entertainment · PsygnosisAuf Mac

✓ Gemeinsam mit Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: combat magic und setting medieval, jedoch ohne starker Erzählfokus

Broken Sword: The Smoking Mirror
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativDüsterFantasyHistorisch2DDritte Person
Steam👍 93%· 30
Jahr 1997Dev Revolution Software · Crave EntertainmentAuf PC

✓ Nahezu identisch: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

≠ Fehlt: vibe casual.

Lost in Play
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativCasualCartoonFantasy2D
Steam👍 98%· 8.4KRAWG👍 90%· 70IGDB90· 1OC85· 31
Jahr 2022Dev Happy Juice Games · Joystick VenturesSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

✓ Nahezu identisch: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

≠ Fehlt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Circle of Blood
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativDüsterFantasyHistorisch2DDritte Person
Steam👍 90%· 98IGDB75· 2
Jahr 1996Dev Revolution Software · THQAuf PC · Mac

✓ Wenn dir Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne vibe casual

Day of the Tentacle
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyHistorisch2DFernkampf
Jahr 1993Dev LucasArtsAuf Mac

✓ Wie Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, setting scifi und visual pixel, jedoch ohne starker Erzählfokus

Indiana Jones and the Fate of Atlantis
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativDüsterFantasyHistorisch2D
Steam👍 94%· 1.5KRAWG👍 85%· 113
Jahr 1992Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch visual isometric und visual pixel, jedoch ohne vibe casual

Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon (2003)
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativDüsterFantasyHistorischDritte Person
Steam👍 56%· 882RAWG👍 75%· 96MC82IGDB60· 1
Jahr 2003Dev Revolution Software · THQSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken, Nahkampf und visual 3d, jedoch ohne vibe casual

Return to Monkey Island
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativCasualFantasyCartoon2D
Steam👍 91%· 9.0KIGDB92· 8OC87· 100
Jahr 2022Dev Terrible Toybox · Devolver DigitalAuf Xbox · Linux · Android

✓ Nahezu identisch: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

≠ Fehlt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

The Legend of Zelda: The Wind Waker
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyDritte PersonFernkampf
IGDB90· 1
Jahr 2002Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyDritte PersonIsometrisch
IGDB91· 13OC90· 78
Jahr 2015Dev Grezzo · Nintendo

✓ Wie Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch visual isometric, jedoch ohne starker Erzählfokus

Simon the Sorcerer
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DMagiePixel Art
Jahr 1993Dev Adventure SoftAuf Android · PC · iOS

✓ Wenn dir Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic und visual pixel, jedoch ohne starker Erzählfokus

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