
✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus
≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, Ressourcenmanagement und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung
Halb über die Galaxie verteilt mit begrenzten Ressourcen, ein Mega-Konzern im Nacken und eine zusammengewürfelte Crew, die auf ihren Lohn wartet – es liegt an dir zu überleben und Gewinn zu machen. Du musst eine Basis bauen und feindselige Alien-Bedrohungen neutralisieren, aber ignoriere deine Crew und die Kolonie ist verloren. Jeder Kolonist hat seinen eigenen Kopf, daher ist es kein Kinderspiel, sie sicher, glücklich und lebendig zu halten.
Am deutlichsten anders als Blossom: The Seed of Life: Stimmung.
Es erschien 11 Jahre vor Blossom: The Seed of Life — technisch merkt man das.





