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Becastled

22 Spiele mit Taktisch wie Becastled die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Becastled ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. East India Company, Stronghold 3 Gold und Stronghold 2: Steam Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Becastled.

iRank81/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
GemütlichEinzelspieler
Jahr 2025Dev Mana Potion Studios

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Becastled East India Company — mit einem Ähnlichkeitswert von 66/100. Stronghold 3 Gold und Stronghold 2: Steam Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Becastled

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Becastled. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1East India Company
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichFantasyVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Abenteuer-Erzählung und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Becastled sehr positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression87Kampf73Modus55
#2Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Am deutlichsten anders als Becastled: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Becastled sehr positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression95Kampf59Modus49
#3Stronghold 2: Steam Edition
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Es erschien 20 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Setting96Progression93Kampf75Modus55
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, rundenbasierte Strategie und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Becastled sehr positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Progression89Kampf72Setting72Modus62
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Setting96Progression93Kampf58Modus55
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterlichVerwaltung
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Becastled: Modus und Progression.

Es erschien 12 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf75Progression49Modus34
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltung
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, Mehrspieler-Gameplay und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Survival-Mechaniken

The Settlers III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Becastled: Progression.

Es erschien 27 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Setting76Kampf73Modus55Progression26
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyBasisaufbau
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Es erschien 22 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Progression86Kampf57Setting57Modus54
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischMehrspieler
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Setting95Kampf57Modus54
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMehrspieler
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Becastled: Progression.

Es erschien 15 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Kampf72Setting58Modus54Progression42
Football Club Simulator - FCS #21
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischGemütlichVerwaltungMehrspieler
Steam👍 65%· 286
Jahr 2016Dev The Football Club Simulator Company · FX InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und gemütliches, entspanntes Gefühl

≠ Worin es sich unterscheidet: Sport-Simulation, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Der Echtzeit-Club-Simulator. Football Club Simulator gibt dir die volle Kontrolle über dein Team durch eine elegante und leistungsstarke Oberfläche. Als Cheftrainer, Manager und Vorsitzender triffst du alle Entscheidungen des Clubs – auch in Echtzeit während der Spiele.

Am deutlichsten anders als Becastled: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Becastled sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Kampf75Modus54Progression50Stimmung43
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterlich
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Becastled sehr positiv.

Es erschien 23 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf59Modus56
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischFantasyHistorischMittelalterlich
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Rise of Nations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf59Modus55
#14Plague Inc.
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischDüsterHorrorSci-Fi
IGDB80· 1
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Plague Inc. ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Becastled: Stimmung und Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf73Stimmung0Setting0
Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltung
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Cossacks: European Wars ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Becastled: Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Becastled sehr positiv.

Es erschien 24 Jahre vor Becastled — technisch merkt man das.

Genre100Kampf71Setting68Modus55Progression37

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Becastled

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Becastled teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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