
✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, shooter und Ego-Shooter-Action
≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, Sandbox-Freiheit und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne combat tactical
Der mit Abstand größte der PS2-Ära: drei Städte, Land dazwischen und Systeme, die die Reihe nie wiederholte — Werte-Training, Bandengebiete, Fahrzeuge vom Motorrad bis zum Flugzeug. Er ist auch der ungleichmäßigste. Der Schwierigkeitsgrad springt ohne Vorwarnung, und die Rollenspielanteile passen schlecht zum Tempo des Rests.




