
✓ Beide sind Lebens-Sandbox-Spiele — gemeinsam Sandbox-Freiheit, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation
≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, setting scifi und setting space, jedoch ohne Roguelike-Runs
Slipways nimmt das Weltraum-Grand-Strategy-Genre und kondensiert die besten Teile davon, indem das gesamte Mikromanagement und die steile Lernkurve weggeworfen werden. Das Ergebnis ist eine einzigartige Mischung aus Strategie und Puzzle.
Am deutlichsten anders als Ballionaire: Stimmung.


















