
✓ Gleiche Familie der Open-World-Abenteuer: Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit
≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, setting space und setting scifi, jedoch ohne starker Erzählfokus
Ein Raumfahrt-Simulationsspiel, in dem Spieler Raketen entwerfen und die Kerbal-Rasse ins All schicken.
Am deutlichsten anders als Aviassembly: Stimmung und Optik.
Es erschien 10 Jahre vor Aviassembly — technisch merkt man das.



















