
✓ Nahezu identisch: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und tiefe RPG-Systeme.
≠ Fehlt: Action-RPG-Kampf.
Rogue Legacy 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 4 Jahre nach Aura of Worlds.

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Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 38 zu Aura of Worlds ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Nintendo Switch“ passen. Rogue Legacy 2, Rogue Legacy und Wonder Boy: The Dragon's Trap führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Aura of Worlds.
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Innerhalb der Kategorie „Nintendo Switch“ ist das ähnlichste Spiel zu Aura of Worlds Rogue Legacy 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Rogue Legacy und Wonder Boy: The Dragon's Trap folgen dicht dahinter.
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✓ Nahezu identisch: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und tiefe RPG-Systeme.
≠ Fehlt: Action-RPG-Kampf.
Rogue Legacy 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 4 Jahre nach Aura of Worlds.

✓ Beide sind Metroidvanias — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Rogue Legacy ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Kampf.

✓ Beide sind Metroidvanias — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Roguelike-Runs
Wonder Boy: The Dragon's Trap ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Beide sind Metroidvanias — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs
Gato Roboto ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Setting.

✓ Beide sind Metroidvanias — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs
Carrion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Setting.

✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Roguelike-Runs
Teslagrad ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Setting.

✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch shooter, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs
Metroid Dread ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Setting.
Erschien 3 Jahre nach Aura of Worlds.

✓ Beide sind Metroidvanias — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs
Hollow Knight: Silksong ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Stimmung.
Erschien 7 Jahre nach Aura of Worlds.

✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch gemütliches, entspanntes Gefühl und setting anime, jedoch ohne Roguelike-Runs
Shantae: Half-Genie Hero ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Stimmung.

✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, starker Erzählfokus und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Roguelike-Runs
Iconoclasts ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Stimmung und Setting.

✓ Gehört zur Gruppe der Metroidvanias, mit Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, setting scifi und setting cyberpunk, jedoch ohne Roguelike-Runs
Axiom Verge ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Stimmung und Setting.

✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, shooter und Horror-Spannung, jedoch ohne Roguelike-Runs
The Fall ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Stimmung und Setting.

✓ Gehört zur Gruppe der Metroidvanias, mit Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming
≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, vibe casual und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs
SteamWorld Dig ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aura of Worlds: Stimmung und Setting.