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Assassin's Creed Chronicles: Russia

27 Spiele wie Assassin's Creed Chronicles: Russia die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie Assassin's Creed Chronicles: Russia? Wir haben seine Gameplay-DNA — präzises Platforming, Nahkampf und historisches Szenario — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 27 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Pinkman führt mit 92/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank60/ 100

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GenrePlattformerSubgenre2D-Plattformer
Tags
Einzelspieler
Jahr 2016Dev Climax Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Assassin's Creed Chronicles: Russia ist Pinkman — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse und Super Mario Maker folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Assassin's Creed Chronicles: Russia

27 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Assassin's Creed Chronicles: Russia. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Pinkman
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DCasual
Steam👍 98%· 696
Jahr 2017Dev Viridino StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, jedoch ohne Schleich-Mechaniken

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerFantasy2DCasualDritte Person
Steam👍 90%· 4.3KIGDB68· 6
Jahr 2013Dev Sega Studios Australia · Disney InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Android

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual und visual third person, jedoch ohne Nahkampf

Super Mario Maker
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DPixel Art
IGDB90· 11OC89· 88
Jahr 2015Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Einzelspieler-Fokus und visual 2d

≠ Seine eigene Note: visual pixel, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Super Paper Mario
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerFantasy2DDüsterBeute
IGDB78· 3
Jahr 2007Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Nahkampf

Sonic Generations
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DDritte Person3D
Steam👍 94%· 25KIGDB75· 10
Jahr 2011Dev Sonic Team · SegaAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: visual third person und visual 3d, jedoch ohne Schleich-Mechaniken

Disney's DuckTales
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DDüsterPixel Art
IGDB86· 1
Jahr 1989Dev Capcom · Walt Disney Computer Software

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Einzelspieler-Fokus und visual 2d

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre und visual pixel, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Disney's The Jungle Book
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2D
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Jahr 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Auf PC

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf.

≠ Fehlt: Schleich-Mechaniken.

Rayman
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DPixel Art
IGDB78· 2
Jahr 1995Dev Ubi Pictures · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: visual pixel, jedoch ohne Nahkampf

Rayman 3: Hoodlum Havoc
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerFantasy2DDritte Person
IGDB65
Jahr 2003Dev Ubisoft Shanghai · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: visual third person, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

DLC Quest
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DCasualErkundungPixel Art
Steam👍 88%· 6.2KRAWG👍 52%· 200
Jahr 2013Dev Going Loud StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Erkundung und Entdeckung und visual pixel, jedoch ohne Nahkampf

Super Mario Run
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2D
IGDB70· 9
Jahr 2016Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: Nahkampf.

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerFantasy2D
IGDB55· 1
Jahr 1990Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec Toy

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

Crash Bandicoot: Warped
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerFantasyHistorisch2DSci-Fi
Jahr 1998Dev Naughty Dog · Universal Interactive StudiosAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: setting scifi, setting medieval und visual third person, jedoch ohne Nahkampf

Ghouls 'n Ghosts
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerFantasy2DDüsterHorror
Jahr 1988Dev Capcom

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Wario Land: Super Mario Land 3
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2D
Jahr 1994Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Einzelspieler-Fokus und visual 2d.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

Vollständige Liste der Alternativen zu Assassin's Creed Chronicles: Russia

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Assassin's Creed Chronicles: Russia teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Assassin's Creed Chronicles: Russia?
Das ähnlichste Spiel zu Assassin's Creed Chronicles: Russia ist Pinkman mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Sie teilen 5 Gameplay-Attribute, darunter präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Assassin's Creed Chronicles: Russia?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Assassin's Creed Chronicles: Russia sind: 1. Pinkman (92/100, 5 gemeinsame Attribute) 2. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (94/100, 5 gemeinsame Attribute) 3. Super Mario Maker (92/100, 3 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Assassin's Creed Chronicles: Russia, ausgewählt aus 27 Kandidaten über 8 Dimensionen.
Ist Castle of Illusion Starring Mickey Mouse ähnlich wie Assassin's Creed Chronicles: Russia?
Ja, sehr — Castle of Illusion Starring Mickey Mouse erreicht 94/100 Ähnlichkeit zu Assassin's Creed Chronicles: Russia. Sie teilen 5 Attribute, darunter präzises Platforming und Abenteuer-Erzählung. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Platformer-Spiele ähneln Assassin's Creed Chronicles: Russia?
Die besten Platformer-Spiele ähnlich wie Assassin's Creed Chronicles: Russia sind Pinkman, Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, Super Mario Maker und Super Paper Mario. Alle teilen das Platformer-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Assassin's Creed Chronicles: Russia wie präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Assassin's Creed Chronicles: Russia berechnet?
Wir vergleichen Assassin's Creed Chronicles: Russia mit jedem Spiel im Katalog anhand von 8 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Assassin's Creed Chronicles: Russia-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.