
✓ Nahezu identisch: Kampfspiel-Mechaniken, offline und Einzelspieler-Fokus.
≠ Fehlt: visual third person.
The King of Fighters '98 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Vom selben Studio: SNK.

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Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 50 zu Art of Fighting ähnlichen Spiele gefiltert und die 6 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. The King of Fighters '98, The King of Fighters '97 und Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Art of Fighting.
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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Art of Fighting The King of Fighters '98 — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. The King of Fighters '97 und Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge folgen dicht dahinter.
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✓ Nahezu identisch: Kampfspiel-Mechaniken, offline und Einzelspieler-Fokus.
≠ Fehlt: visual third person.
The King of Fighters '98 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Vom selben Studio: SNK.

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, offline und Einzelspieler-Fokus
≠ Seine eigene Note: Nahkampf, jedoch ohne visual third person
The King of Fighters '97 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Vom selben Studio: SNK.

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Mehrspieler-Gameplay und offline
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne visual third person
Ein kooperatives Beat-em-up-Spiel mit Leonardo, Raphael, Michelangelo und Donatello in pixelschöner 80er-Jahre-Optik.
Am deutlichsten anders als Art of Fighting: Optik.
Erschien 30 Jahre nach Art of Fighting.

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, offline und Mehrspieler-Gameplay
≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, co op und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne visual third person
###Ehrgeiziger Crossover Einer der ehrgeizigsten Crossover in der Geschichte der Crossover. Helden zweier ikonischer Fighting-Game-Serien werden an den beliebtesten Schauplätzen beider Franchises gegeneinander antreten. ###Geschichte und Setting Trotz des Formats hat das Spiel eine Geschichte: Der Welt wurde ein Kataklysmus heimgesucht - ein Objekt unbekannten Ursprungs ist in der Antarktis eingeschlagen. Es sendet eine wasserähnliche Energie aus, die die Fähigkeiten der Kämpfer verstärkt.
Erschien 19 Jahre nach Art of Fighting.

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay
≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, vibe casual und Nahkampf, jedoch ohne visual third person
Brawlhalla ist ein kostenloses Kampfspiel mit Plattformer-Elementen. Man wählt einen von 39 Helden und versucht, Gegner von der Bühne zu stoßen. Einfache Steuerung, tiefgründige Mechaniken.
Erschien 22 Jahre nach Art of Fighting.

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, offline und Mehrspieler-Gameplay
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne visual third person
Streets of Rage 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 28 Jahre nach Art of Fighting.