
13 Spiele wie Army of Two: The 40th Day für Xbox die du ausprobieren solltest
Spiele wie Army of Two: The 40th Day · Ähnliche finden →
Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 50 zu Army of Two: The 40th Day ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Halo: Spartan Assault und Rogue Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Army of Two: The 40th Day.
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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Army of Two: The 40th Day Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Halo: Spartan Assault und Rogue Company folgen dicht dahinter.
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Die besten Spiele wie Army of Two: The 40th Day für Xbox
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Army of Two: The 40th Day. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Shooter, mit shooter, Third-Person-Shooter-Action und Nahkampf
≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay
Halo ist eine Reihe von Ego-Shootern, die in der fernen Zukunft an den Grenzen kolonisierter Planeten in einem Krieg mit dem Covenant angesiedelt ist. Halo: Spartan Assault nimmt die Formel und ändert ein Element: Jetzt erleben die Spieler die Serie als isometrischen Top-Down-Twin-Stick-Shooter.
Am deutlichsten anders als Army of Two: The 40th Day: Optik.
Erschien 3 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Shooter: shooter, Third-Person-Shooter-Action und combat tactical
≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay und free to play, jedoch ohne Nahkampf
Rogue Company ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 10 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Shooter: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Nahkampf
≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne combat tactical
Iron Brigade (früher Trenched) ist ein Third-Person-Tower-Defense im Setting des Ersten Weltkriegs. Der Hauptheld ist Trench, ein kriegerisch-roboterhaftes Wesen, das die Basis des Spielers gegen aufkommende Feindwellen verteidigt. Das Spiel unterstützt den Koop-Modus.
Am deutlichsten anders als Army of Two: The 40th Day: Kampf.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Shooter, mit shooter, Third-Person-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus
≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne combat tactical
Crackdown 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 9 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Shooter, mit shooter, Third-Person-Shooter-Action und combat tactical
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Nahkampf
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Army of Two: The 40th Day: Modus.
Erschien 15 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Shooter: shooter, Third-Person-Shooter-Action und combat tactical
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Nahkampf
L.A. Noire ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Army of Two: The 40th Day: Modus.
Erschien 7 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.

✓ Beide sind Third-Person-Shooter — gemeinsam shooter, Third-Person-Shooter-Action und combat tactical
≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Nahkampf
Plants vs. Zombies: Garden Warfare ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Army of Two: The 40th Day: Modus.
Erschien 4 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Shooter, mit shooter, Third-Person-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus
≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und setting scifi, jedoch ohne combat tactical
Gears of War 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 6 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.

✓ Beide sind Third-Person-Shooter — gemeinsam shooter, Third-Person-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus
≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und setting scifi, jedoch ohne combat tactical
Gears of War: Ultimate Edition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 5 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Shooter, mit shooter, Third-Person-Shooter-Action und Nahkampf
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne combat tactical
Sleeping Dogs ist ein Third-Person-Action-Shooter mit RPG-Elementen und Hongkong als zentralem Schauplatz. Die Stadt ist eine offene Welt für die Erkundung des Spielers, und viele Gameplay-Elemente drehen sich um die Interaktion mit der Umgebung.
Am deutlichsten anders als Army of Two: The 40th Day: Modus.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Shooter: shooter, Third-Person-Shooter-Action und co op
≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne combat tactical
ARC Raiders ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 15 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.

✓ Beide sind Third-Person-Shooter — gemeinsam shooter, Third-Person-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne combat tactical
Alan Wake II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Army of Two: The 40th Day: Modus.
Erschien 13 Jahre nach Army of Two: The 40th Day.
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