✓ Wenn dir Arma 2 gefiel, erwartet dich Third-Person-Shooter-Action, shooter und Sandbox-Freiheit
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation
Der bodenständigste Teil: schwerere Fahrphysik, ein Euphoria-System, das Kollisionen und Stürze körperlich wirken lässt, und eine Stadt, die auf Dichte statt Größe setzt. Der Kampf ist brauchbar. Es ist auch der langsamste — lange Fahrten zwischen Missionen, Freunde, die ständig zum Ausgehen anrufen, und ein deutlich düsterer Ton als bei den Spielen ringsum.
Am deutlichsten anders als Arma 2: Kampf und Optik.