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Alex Jones: NWO Wars

29 Spiele mit Nahkampf wie Alex Jones: NWO Wars die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 39 zu Alex Jones: NWO Wars ähnlichen Spiele gefiltert und die 29 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. ODDCORE, Supraland und STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Alex Jones: NWO Wars.

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2024Dev NWO Wars Team

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Alex Jones: NWO Wars ODDCORE — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Supraland und STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Alex Jones: NWO Wars

29 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Alex Jones: NWO Wars. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1ODDCORE
ODDCORE
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
RAWG👍 89%· 27
Jahr 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIAuf iOS · Android · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: visual first person, jedoch ohne visual 2d

Oddmar ist ein epischer Viking-Plattformer mit handgefertigten Levels, physikbasierten Rätseln und einer animierten Comic-Geschichte – für jeden Wikinger, der sich beweisen muss.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfOffene WeltErkundung
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Metroidvania-Erkundung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne visual 2d

Ein Ego-Rätselspiel im Metroidvania-Aufbau: ein kleiner Sandkasten, in dem neue Werkzeuge frühere Bereiche nachträglich öffnen und fast jede Ecke etwas verbirgt. Das Rätseldesign ist wirklich clever. Der Kampf ist die Schwachstelle — simple Schadensschwämme, die das Knobeln unterbrechen — und der Stil wirkt schlicht genug, um billig auszusehen.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfPixel ArtSci-Fi
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, setting scifi und visual first person, jedoch ohne präzises Platforming

STAR WARS - Dark Forces nutzt die Jedi-Engine, die exklusiv für dieses Spiel entwickelt wurde. Das Spiel präsentierte damals neue Funktionen des First-Person-Shooter-Genres, darunter die Möglichkeit, nach oben und unten zu blicken, sowie einen innovativen Ansatz zum Level-Design mit mehreren Ebenen.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 29 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik43
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfCasualNarrativ
Steam👍 95%· 414
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, tiefe Simulation und Roguelike-Runs, jedoch ohne präzises Platforming

„Einsteigen, aussteigen, abkassieren." PAKO 2 ist ein Arcade-Fahrspiel als Fluchtfahrer: Erforsche Städte, führe Überfälle mit deiner Crew durch und entkämpfe dich der Polizei mit Twin-Stick-Schüssen.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüster
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Columbia ist die Leistung — eine der eindrucksvollsten Kulissen seiner Generation, mit Schienenfahrten, die den Kämpfen echte Vertikalität geben. Elizabeth ist als Begleiterin gut umgesetzt. Der Kampf ist enger als im ersten BioShock: zwei Waffen gleichzeitig, weniger Umgebungsoptionen, und das Experimentieren mit Plasmiden ist weitgehend verschwunden.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativ
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 18 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativ
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne präzises Platforming

Die stärkste der Half-Life-2-Veröffentlichungen: offene Waldfahrten, das beste Encounter-Design der Reihe und ein Hunter-Kampf, der ein Höhepunkt der Gegner-KI bleibt. Etwa sechs Stunden. Es endet auf dem nie aufgelösten Cliffhanger, was heute schwerer auszuhalten ist als 2007.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativ
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Slime Rancher
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfGemütlichCasual
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Jahr 2016Dev Monomi ParkSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne präzises Platforming

Ein charmantes Farming-Spiel, in dem Spieler eine Schleimfarm auf einem fremden Planeten aufbauen.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüster
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 14KRAWG👍 62%· 1.2K
Jahr 2005Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: setting scifi, visual first person und free to play, jedoch ohne präzises Platforming

Half-Life 2: Lost Coast ist im Wesentlichen eine Tech-Demo, die das neue High-Dynamic-Range-Rendering der Source Engine zeigt. Es ist ein kostenloser Zusatz für Besitzer von Half-Life 2.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 19 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre und visual first person, jedoch ohne präzises Platforming

Build-Engine-Schießen von 1997, mit den Sprites und Geheimnissen, die das mitbringt: dichte, labyrinthische Karten fürs Erkunden statt für Korridore. Das Waffenarsenal ist einfallsreich. Sein Humor ist überholt und oft derb auf eine Weise, die heute schlecht ankommt, und das Leveldesign setzt eine Geduld beim Schaltersuchen voraus, die modernen Spielern fehlt.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyHistorisch
IGDB79· 1OC72· 29
Jahr 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne präzises Platforming

Turok: Dinosaur Hunter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 27 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativ
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne präzises Platforming

FPS mit RPG-Elementen: BioShock lädt Spieler ein, die Schrecken der unterseeischen Isolation in der Stadt Rapture zu erleben – dem gescheiterten Projekt einer besseren Zukunft. Nach dem Überleben eines Flugzeugabsturzes führt der Weg nur zum riesigen Leuchtturm, der den Eingang zur Unterwasser-Utopie öffnet.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf81Optik0
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSchleichenNarrativ
Steam👍 58%· 2.5KRAWG👍 47%· 306MC80IGDB80· 3
Jahr 2003Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

Etwa 20 Jahre nach den Ereignissen von Deus Ex beginnt sich die Welt nur langsam zu erholen.

Am deutlichsten anders als Alex Jones: NWO Wars: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Alex Jones: NWO Wars sehr positiv.

Es erschien 21 Jahre vor Alex Jones: NWO Wars — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf76Optik0

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Alex Jones: NWO Wars

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Alex Jones: NWO Wars teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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