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Age of History III

31 Spiele mit Historisch-Setting wie Age of History III die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Age of History III ähnlichen Spiele gefiltert und die 31 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Europa Universalis IV, East India Company und Medieval II: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of History III.

iRank85/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2024Dev Łukasz Jakowski Games

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of History III Europa Universalis IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. East India Company und Medieval II: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Age of History III

31 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of History III. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne visual 2d

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Age of History III: Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Setting88Optik69Modus34
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne visual isometric

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Age of History III sehr positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting90Progression56Modus55
#3Medieval II: Total War
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Ressourcenmanagement

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf70Optik69Modus54
#4Hearthlands
Hearthlands
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 83%· 414
Jahr 2014Dev Sergio · Sergio & SimonSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: prozedurale Generierung und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Hearthlands ist ein mittelalterliches/Fantasy-Stadtbaustrategiespiel in Echtzeit, in dem du die Rolle eines Königs in einer prozedural generierten Welt übernimmst. Du kannst deine Untertanen nicht direkt kontrollieren; stattdessen konzentrierst du dich auf Stadtbau, Ressourcenverwaltung und Diplomatie.

Es erschien 10 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik69Progression50
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Es erschien 19 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Modus55Progression55Optik51
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, Mehrspieler-Gameplay und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Settlers III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 26 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting82Optik69Progression62Modus55
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf72Modus55Progression55Optik51
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Am deutlichsten anders als Age of History III: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Age of History III sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Setting88Kampf76Optik69Progression58Modus49
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, co op und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Das vierte Hauptspiel der Age of Empires-Reihe mit überarbeiteter Grafik und neuen Kampagnen.

Am deutlichsten anders als Age of History III: Modus.

Genre100Kampf100Setting100Optik61Progression58Modus27
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Age of History III sehr positiv.

Es erschien 22 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Setting87Kampf74Optik69Modus56
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of History III: Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf94Setting86Optik69Modus34
The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichIsometrischMehrspieler
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Guild II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus55Optik54
The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerMittelalterlichHistorischVerwaltungMehrspieler
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting medieval

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Guild II Renaissance ist ein eigenständiges Add-on für The Guild II mit RPG-, Echtzeit-Strategie- und Lebenssimulationselementen im Europa des frühen 15. Jahrhunderts.

Es erschien 14 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus54Progression54
Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: The Age of Kings ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 25 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf76Optik69Modus55
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rise of Nations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Age of History III — technisch merkt man das.

Genre100Setting86Kampf76Optik69Modus55

Vollständige Liste der Spiele mit Historisch-Setting wie Age of History III

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Age of History III teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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