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9 Kings

7 Spiele vom Typ Roguelike wie 9 Kings die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu 9 Kings ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. Stacklands, X-COM: Terror From the Deep und Cult of the Lamb führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu 9 Kings.

iRank84/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
HardcoreCasualEinzelspieler
Jahr 2025Dev Sad Socket

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu 9 Kings Stacklands — mit einem Ähnlichkeitswert von 44/100. X-COM: Terror From the Deep und Cult of the Lamb folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie 9 Kings

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 9 Kings. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Stacklands
Stacklands
StrategieKolonie-Sim
EinzelspielerCasualProzeduralFantasyBasisaufbauIsometrisch2D
Steam👍 96%· 29KRAWG👍 70%· 60
Jahr 2022Dev Sokpop CollectiveSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gemeinsam mit 9 Kings: tiefe Simulation, Kartenspiel-Strategie und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, gemütliches, entspanntes Gefühl und Ressourcenmanagement, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Stacklands ist ein Dorfbauer, in dem du Karten stapelst, um Nahrung zu sammeln, Strukturen zu bauen und Kreaturen zu bekämpfen – 3–5 Stunden Spielzeit mit 100+ Karten und 50+ Quests.

Am deutlichsten anders als 9 Kings: Stimmung.

Modus100Setting100Weltaufbau100Optik74Progression57Genre50
#2X-COM: Terror From the Deep
X-COM: Terror From the Deep
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerDüsterHardcoreBasisaufbauIsometrischPixel Art
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Jahr 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

X-COM: Terror From the Deep ist ein Strategiespiel und der zweite Teil der X-COM-Serie. Die Handlung verlagert sich vom Weltraum in die Ozeane der Erde, mit unerwarteten Lovecraft-Referenzen, da du gegen Ausserirdische kämpfst, die ihren Anführer wiedererwecken wollen.

Am deutlichsten anders als 9 Kings: Setting.

Es erschien 30 Jahre vor 9 Kings — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik80Progression79Stimmung77Setting0
Cult of the Lamb
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerProzeduralFantasyBasisaufbau2D
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Jahr 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, gemütliches, entspanntes Gefühl und Nahkampf, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Ein roguelikes Aufbauspiel, in dem man einen Kult anführt und mysteriöse Rituale durchführt.

Am deutlichsten anders als 9 Kings: Stimmung und Optik.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression44Optik38
#4Balatro
Balatro
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerCasualHardcoreProzeduralPixel ArtIsometrisch2D
Steam👍 98%· 191KRAWG👍 86%· 263IGDB91· 5OC92· 64
Jahr 2024Dev LocalThunk · PlayStackSpielzeit ~14hAuf PC · PS · iOS

✓ Gemeinsam mit 9 Kings: Kartenspiel-Strategie, Roguelike-Runs und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und vibe relaxing, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Balatro ist ein Poker-inspirierter Roguelike-Deck-Builder über das Erschaffen mächtiger Synergien. Mit 150 Jokern, verschiedenen Decks und tiefen Systemen bietet jeder Lauf ein einzigartiges Erlebnis.

Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung67Genre50
#5Desktop Dungeons
Desktop Dungeons
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerCasualHardcoreProzeduralFantasyIsometrisch
Steam👍 84%· 2.3KRAWG👍 50%· 48MC82IGDB86· 2
Jahr 2013Dev Finji · QCF DesignSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

✓ Gemeinsam mit 9 Kings: Roguelike-Runs, tiefe RPG-Systeme und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Desktop Dungeons ist ein preisgekröntes Schnellspiel-Puzzle-Roguelike, das in 10 Minuten oder weniger zu spielen ist. Erkunde Dungeons, steige auf und kämpfe dich durch im Einzelbild-Format.

Am deutlichsten anders als 9 Kings: Progression und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor 9 Kings — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Weltaufbau100Stimmung81Genre50Optik45
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerProzeduralFantasyBasisaufbauIsometrischPixel Art2D
Steam👍 75%· 3.5KRAWG👍 50%· 39
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gemeinsam mit 9 Kings: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und Echtzeit-Strategie, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Gnomoria ist ein Sandbox-Dorfverwaltungsspiel, in dem du eine kleine Gruppe von Gnomen in einer gefährlichen Welt anführst.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei 9 Kings sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor 9 Kings — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Optik100Weltaufbau63Progression62Genre50
#7Rise to Ruins
Rise to Ruins
StrategieTower Defense
EinzelspielerProzeduralFantasyBasisaufbauPixel Art2DEarly Access
Steam👍 88%· 7.7KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gemeinsam mit 9 Kings: tiefe Simulation, Roguelike-Runs und prozedurale Generierung

≠ Seine eigene Note: Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Entwicklung verfolgen Über das Spiel Rise to Ruins ist im Kern ein gotähnlicher Dorf-Simulator, kombiniert aber auch viele vertraute Spielmechaniken aus klassischen Echtzeit-Strategiespiele der 90er Jahre wie Warcraft, zusammen mit Tower-Defense- und Survival-Elementen, um eine neue Art…

Modus100Setting100Progression82Optik80Weltaufbau67Genre50

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