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7 Days to Die

12 Spiele vom Typ Sandbox wie 7 Days to Die die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu 7 Days to Die ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Sandbox“ passen. Craft The World, Castle Story und Rise to Ruins führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu 7 Days to Die.

iRank66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
DüsterMehrspielerKoop
Jahr 2013Dev Telltale Games

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Innerhalb der Kategorie „Sandbox“ ist das ähnlichste Spiel zu 7 Days to Die Craft The World — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Castle Story und Rise to Ruins folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sandbox wie 7 Days to Die

12 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 7 Days to Die. Jeder wurde anhand von 28 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltProzeduralBasisaufbauCraftingErkundungFähigkeitsbaum
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, vibe casual und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne shooter

Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundungCrafting
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, combat magic und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Rise to Ruins
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralBasisaufbauFantasy
Steam👍 88%· 7.7KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, Fantasy-Welt und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Dwarfs!?
StrategieTower Defense
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltProzeduralBasisaufbau
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Jahr 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfSandbox-WeltFähigkeitsbaum
Steam👍 97%· 386KRAWG👍 81%· 208
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne tiefe Simulation

Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSandbox-Welt
Steam👍 95%· 12K
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, combat tactical und visual isometric, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSandbox-WeltBasisaufbau
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold Legends: Steam Edition
StrategieTower Defense
MehrspielerSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Steam👍 86%· 10KRAWG👍 79%· 23
Jahr 2023Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und setting medieval, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSandbox-WeltTaktisch
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Echtzeit-Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Atom Zombie Smasher
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfDüsterProzeduralSandbox-WeltHorrorPostapokalyptisch
Steam👍 90%· 2.1KRAWG👍 36%· 101MC75
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Sandbox-Freiheit und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, vibe casual und combat tactical, jedoch ohne Survival-Mechaniken

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