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18 Wheels of Steel: American Long Haul

50 Spiele wie 18 Wheels of Steel: American Long Haul die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie 18 Wheels of Steel: American Long Haul? Wir haben seine Gameplay-DNA — Echtzeit-Strategie, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Lazerbait führt mit 92/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank73/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2007Dev SCS Software

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Das ähnlichste Spiel zu 18 Wheels of Steel: American Long Haul ist Lazerbait — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Kenshi und Sunless Sea folgen dicht dahinter.

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Spiele wie 18 Wheels of Steel: American Long Haul

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juni 2026
Lazerbait
StrategieRTS
EinzelspielerEgo-PerspektiveKostenlos
Steam👍 96%· 512
Jahr 2016Dev Taylor StapletonSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und visual first person

≠ Hebt sich ab durch free to play, jedoch ohne tiefe Simulation

Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerOffene WeltErkundungDritte PersonSchleichen
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Sunless Sea
StrategieRTS
EinzelspielerOffene WeltErkundungNarrativDüster
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Jahr 2015Dev Failbetter GamesAuf Linux · PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Frostpunk
StrategieRTS
EinzelspielerNarrativDüsterHardcorePostapokalyptisch
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Jahr 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Patapon
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampf2D
IGDB88· 3
Jahr 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Fernkampf und visual 2d, jedoch ohne tiefe Simulation

Desperados: Wanted Dead or Alive
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSchleichenNahkampfNarrativ
Steam👍 88%· 2.4K
Jahr 2001Dev Spellbound Entertainment · InfogramesAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, combat tactical und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Pharaoh
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Jahr 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario, base building und visual isometric, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Evil Genius
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 93%· 3.6KRAWG👍 71%· 137MC75IGDB83· 4
Jahr 2004Dev Elixir Studios · RebellionSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, base building und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Pikmin
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, setting scifi und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischDüsterHorrorSci-Fi
IGDB80· 1
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, combat tactical und Horror-Szenario, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Theme Park
StrategieRTS
EinzelspielerIsometrisch
IGDB79· 2
Jahr 1994Dev Bullfrog Productions · OceanAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch visual isometric, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

The Mims Beginning
StrategieRTS
EinzelspielerCasualSci-FiFantasyWeltraum
Steam👍 76%· 290
Jahr 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, vibe casual und setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Banished
StrategieRTS
EinzelspielerSchleichenDüsterHorrorHistorisch
OC74· 19
Jahr 2021Dev Twilight LAB GamesAuf Web

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

A Game of Dwarves
StrategieRTS
EinzelspielerCasualFantasyBasisaufbauCrafting
Steam👍 63%· 552MC60IGDB66· 1
Jahr 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

World in Conflict
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
IGDB94· 2
Jahr 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Spiele wie 18 Wheels of Steel: American Long Haul

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie 18 Wheels of Steel: American Long Haul?
Das ähnlichste Spiel zu 18 Wheels of Steel: American Long Haul ist Lazerbait mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Sie teilen 3 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und visual first person. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie 18 Wheels of Steel: American Long Haul?
Die drei ähnlichsten Spiele zu 18 Wheels of Steel: American Long Haul sind: 1. Lazerbait (92/100, 3 gemeinsame Attribute) 2. Kenshi (92/100, 6 gemeinsame Attribute) 3. Sunless Sea (92/100, 4 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von 18 Wheels of Steel: American Long Haul, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 8 Dimensionen.
Ist Kenshi ähnlich wie 18 Wheels of Steel: American Long Haul?
Ja, sehr — Kenshi erreicht 92/100 Ähnlichkeit zu 18 Wheels of Steel: American Long Haul. Sie teilen 6 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und tiefe Simulation. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RTS-Spiele ähneln 18 Wheels of Steel: American Long Haul?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie 18 Wheels of Steel: American Long Haul sind Lazerbait, Kenshi, Sunless Sea und Frostpunk. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von 18 Wheels of Steel: American Long Haul wie Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und visual first person.
Wie wird die Ähnlichkeit zu 18 Wheels of Steel: American Long Haul berechnet?
Wir vergleichen 18 Wheels of Steel: American Long Haul mit jedem Spiel im Katalog anhand von 8 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das 18 Wheels of Steel: American Long Haul-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.