
✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.
10 Second Ninja ist ein rasanter Plattformer: Du hast 10 Sekunden, um alle Nazi-Roboter zu vernichten – 40 Levels, Bestenlisten und purer Adrenalinspaß.

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Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 45 zu 140 ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Hardcore“ passen. 10 Second Ninja, Geometry Dash und Freedom Planet führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu 140.
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Innerhalb der Kategorie „Hardcore“ ist das ähnlichste Spiel zu 140 10 Second Ninja — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Geometry Dash und Freedom Planet folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 140. Jeder wurde anhand von 6 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.
10 Second Ninja ist ein rasanter Plattformer: Du hast 10 Sekunden, um alle Nazi-Roboter zu vernichten – 40 Levels, Bestenlisten und purer Adrenalinspaß.

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Hebt sich ab durch vibe casual, setting scifi und Fähigkeitenbaum
Ein rhythmusbasiertes Geschicklichkeitsspiel, das Spieler durch rasante Hindernisparcours führt.

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus
Freedom Planet ist ein kampfbasiertes Plattformabenteuer, in dem eine drachenmädchenhafte Heldin und ihre Freunde eine außerirdische Angriffstruppe bekämpfen.

✓ Beide sind Puzzle-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und gemütliches, entspanntes Gefühl
Celeste ist ein Plattformspiel über das Besteigen eines Berges von den Schöpfern von TowerFall. Erkunde über 500 Level in 8 einzigartigen Gebieten und meistere Madeleine's persönliche Reise der Selbstfindung.
Erschien 5 Jahre nach 140.

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre
Ein Ninja-Plattformer für Gelegenheitsspieler und Speedrunner mit 30 Levels, drei Ninja-Typen und versteckten Geheimnissen.
Erschien 4 Jahre nach 140.

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und starker Erzählfokus
Ein fähigkeitsbasierter Plattformer, in dem eine KI namens Squid ständig über dich spottet: Besiege einen wahren Gott und löse dabei ein kleines Geheimnis – das Leben selbst.
Erschien 9 Jahre nach 140.

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus
Freedom Planet 2 bringt vier spielbare Heldinnen zurück, um Avalice vor einer uralten Wasserdrachengefahr zu retten – mit erweiterter Welt und neuem Kampfsystem.

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus
”Whose blood is that on the walls?” -Josie Do you think you’ve got what it takes to be an actual superhero? Well, then you need to help Josie to beat the superhero training simulator, and to become the hero our world needs!
Erschien 8 Jahre nach 140.

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay
Sonic the Hedgehog: Spinball ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 20 Jahre vor 140 — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, vibe casual und lineare, story-getriebene Struktur
Bit.Trip Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne Nahkampf
Braid ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und vibe casual, jedoch ohne visual 2d
Snake Pass ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als 140: Optik und Stimmung.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei 140 sehr positiv.
Erschien 4 Jahre nach 140.

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und vibe casual, jedoch ohne Nahkampf
Thomas Was Alone ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Nahkampf
The Bridge ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als 140: Stimmung.

✓ Beide sind Puzzle-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad
≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und vibe casual, jedoch ohne Nahkampf
Minimalistisches Physik-Puzzle mit Explosionen: Halte den blauen Ball 3 Sekunden auf der Plattform, um jeden Level zu bestehen.
Am deutlichsten anders als 140: Stimmung.
Erschien 5 Jahre nach 140.
Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit 140 teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.