
✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e espírito competitivo.
≠ Falta: vibe casual.
O mod que definiu os shooters competitivos: uma vida por rodada, uma economia que pune sequências de derrota, e mapas cujos ângulos ainda são discutidos. Movimento e recuo são habilidades inteiramente aprendidas. É implacável com novatos — sem regeneração, sem renascimento, e um piso de habilidade que pressupõe centenas de horas antes de você deixar de atrapalhar.
É 24 anos anterior a Vail, com o que isso implica tecnicamente.





















