
✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e spirito competitivo.
≠ Manca: vibe casual.
Il mod che ha definito gli sparatutto competitivi: una vita per round, un'economia che punisce le serie di sconfitte, e mappe i cui angoli si discutono ancora. Movimento e rinculo sono abilità interamente apprese. È spietato con i nuovi — nessuna rigenerazione, nessun respawn, e una soglia di abilità che presuppone centinaia di ore prima di smettere di essere un peso.
È precedente di 24 anni a Vail, con quel che ne consegue sul piano tecnico.





















