
✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo
≠ No que difere: traz foco em um jogador, sem espírito competitivo
A sequência de 2005 que afinou a fórmula: vida que se regenera em vez de kits médicos, granadas de fumaça que realmente importavam e três campanhas pela Frente Oriental, Norte da África e Normandia. É um marco e ainda se lê bem hoje. Também é muito do seu tempo: ritmo de corredor, inimigos que reaparecem sem fim até você cruzar a linha certa, e uma dificuldade que no ajuste máximo vira castigo.
Onde mais se afasta de Vail: clima.
É 19 anos anterior a Vail, com o que isso implica tecnicamente.










