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The Dark Eye: Chains of Satinav

4 Jogos tipo Puzzle similares a The Dark Eye: Chains of Satinav que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a The Dark Eye: Chains of Satinav para manter os 4 que se encaixam na categoria «Puzzle». Hogwarts Legacy, Dreamfall: The Longest Journey e Star Fox Adventures lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Dark Eye: Chains of Satinav.

iRank84/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG em terceira pessoa
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2012Dev Daedalic Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Puzzle», o jogo mais similar a The Dark Eye: Chains of Satinav é Hogwarts Legacy — com pontuação de similaridade de 84/100. Dreamfall: The Longest Journey e Star Fox Adventures vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Puzzle similares a The Dark Eye: Chains of Satinav

4 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Dark Eye: Chains of Satinav. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaNarrativoFantasiaTerceira pessoa
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Ano 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveDuração ~30hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e design de puzzles

≠ No que difere: traz combate Action RPG, atmosfera sombria e opressiva e exploração de mundo aberto

O castelo é a conquista: denso, cheio de detalhe real e que vale explorar por si só. O combate encadeando feitiços tem mais substância que o esperado. Fora dele, o mundo aberto segue a lista habitual de acampamentos e enigmas, e a história principal se resolve às pressas deixando várias pontas soltas.

Lançado 11 anos depois de The Dark Eye: Chains of Satinav.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Combate86Clima72
#2Dreamfall: The Longest Journey
Dreamfall: The Longest Journey
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaNarrativoFantasiaTerceira pessoa
Steam👍 84%· 1.2KIGDB62· 2
Ano 2006Dev Funcom · Empire InteractiveEm PC

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e design de puzzles

≠ Se destaca com mecânicas de furtividade e setting scifi

Dreamfall: The Longest Journey é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário64Combate55
#3Star Fox Adventures
Star Fox Adventures
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaFantasiaTerceira pessoaMundo aberto
IGDB60· 1
Ano 2002Dev Rare · Nintendo

✓ Ambos são Action RPGs em terceira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, design de puzzles e narrativa de aventura

≠ Se destaca com exploração de mundo aberto, setting scifi e exploração e descoberta, sem forte foco narrativo

Star Fox Adventures é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 10 anos anterior a The Dark Eye: Chains of Satinav, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário65
Infamous 2
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorTerceira pessoaMundo abertoExploração
IGDB85· 6
Ano 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

✓ Ambos são Action RPGs em terceira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, design de puzzles e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz combate Action RPG, exploração de mundo aberto e exploração e descoberta, sem forte foco narrativo

Mundo aberto construído em torno da eletricidade: você escala, desliza por cabos e luta num mesmo movimento contínuo, e raramente precisa parar. O combate continua legível mesmo com a tela cheia. O sistema de karma é o ponto fraco — as escolhas são sinalizadas como obviamente boas ou más, então o dilema moral pesa menos que o próprio jogo.

Gênero100Modo100Visual100

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