
✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e design de puzzles
≠ No que difere: traz combate Action RPG, atmosfera sombria e opressiva e exploração de mundo aberto
O castelo é a conquista: denso, cheio de detalhe real e que vale explorar por si só. O combate encadeando feitiços tem mais substância que o esperado. Fora dele, o mundo aberto segue a lista habitual de acampamentos e enigmas, e a história principal se resolve às pressas deixando várias pontas soltas.
Lançado 11 anos depois de The Dark Eye: Chains of Satinav.
























