
✓ Se você gostou de Sid Meier’s Civilization® VI, vai encontrar simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical
≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, liberdade sandbox e estratégia em tempo real, sem mundo de fantasia
Uma grande estratégia sobre dinastias mais que sobre fronteiras: os personagens têm traços, estresse, segredos e expectativa de vida, e quase toda a história vem de administrar parentes que querem o que você tem. Bem mais acessível que CK2. A guerra é a parte rasa, e depois de entender os sistemas a dificuldade praticamente some passado o primeiro século.
Lançado 4 anos depois de Sid Meier’s Civilization® VI.




