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Sid Meier’s Civilization® VI

50 Jogos como Sid Meier’s Civilization® VI que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Procurando jogos como Sid Meier’s Civilization® VI? Analisamos seu DNA de gameplay — simulação profunda, combat tactical e cenário histórico — contra mais de 6.700 títulos. Estas 50 alternativas são ordenadas por similaridade real, não por rótulos de marketing. Sid Meier's Civilization Revolution lidera com 84/100, seguido pelo resto da lista.

iRank86/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2016Dev Aspyr Media

Resposta rápida

O jogo mais similar a Sid Meier’s Civilization® VI é Sid Meier's Civilization Revolution — com pontuação de similaridade de 84/100. Sid Meier's Civilization® V e Crusader Kings III vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Sid Meier’s Civilization® VI

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sid Meier’s Civilization® VI. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Sid Meier's Civilization Revolution
Sid Meier's Civilization Revolution
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoFantasiaHistóricoIsométrico
IGDB81· 8
Ano 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3

✓ Quase idêntico: simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical.

≠ Falta: base building.

Civilization comprimido para consoles: as partidas terminam em umas duas horas, a árvore tecnológica é bem podada, e os turnos são ágeis o suficiente para jogar de controle confortavelmente. Essa compressão é a troca — as camadas diplomática e econômica são rasas, e quem vem das versões de PC vai achar o teto estratégico baixo.

É 8 anos anterior a Sid Meier’s Civilization® VI, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Visual100
Sid Meier's Civilization® V
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Ano 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~27hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se você gostou de Sid Meier’s Civilization® VI, vai encontrar estratégia por turnos, simulação profunda e combat tactical

≠ Seu toque próprio: combate à distância, setting scifi e setting medieval, sem gestão de recursos

Civilization 5 permite escolher entre 43 civilizações e competir para dominar o mundo por meio de conquista militar, ciência, diplomacia ou política social, em single player ou multiplayer.

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: progressão.

Do mesmo estúdio: Aspyr Media.

Gênero100Visual100Modo93Cenário70Combate68Progressão40
Crusader Kings III
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestãoIsométrico
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Ano 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuração ~12hEm PC · PS · Xbox

✓ Se você gostou de Sid Meier’s Civilization® VI, vai encontrar simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, liberdade sandbox e estratégia em tempo real, sem mundo de fantasia

Uma grande estratégia sobre dinastias mais que sobre fronteiras: os personagens têm traços, estresse, segredos e expectativa de vida, e quase toda a história vem de administrar parentes que querem o que você tem. Bem mais acessível que CK2. A guerra é a parte rasa, e depois de entender os sistemas a dificuldade praticamente some passado o primeiro século.

Lançado 4 anos depois de Sid Meier’s Civilization® VI.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Progressão52Cenário50
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Ano 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Se você gostou de Sid Meier’s Civilization® VI, vai encontrar estratégia por turnos, simulação profunda e cenário histórico

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, sem combat tactical

Sid Meier's Civilization IV: Colonization é um remake do famoso jogo de estratégia por turnos Sid Meier's Colonization, lançado em 1994. O jogo foi totalmente refeito com o motor do Civilization IV.

Do mesmo estúdio: Aspyr Media.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Progressão81
Crusader Kings II
EstratégiaGrande estratégia
MultijogadorUm jogadorHistóricoFantasiaIsométrico
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se você gostou de Sid Meier’s Civilization® VI, vai encontrar estratégia por turnos, simulação profunda e cenário histórico

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, liberdade sandbox e sandbox world, sem combat tactical

Crusader Kings II é uma estratégia global ambientada na Idade Média europeia. Governe uma casa nobre, gerencie diplomaticamente vassalos e vizinhos, e garanta que seu legado perdure por séculos.

Gênero100Modo100Visual100Cenário75
Advance Wars
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoIsométricoFicção científica
IGDB100· 1
Ano 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Em comum com Sid Meier’s Civilization® VI: simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: setting scifi, visual 2d e visual pixel, sem cenário histórico

Tática por turnos reduzida ao essencial: triângulo de unidades, bônus de terreno, pontos de captura, e comandantes cujos poderes mudam de fato como se joga. Legível numa única missão. A dificuldade da campanha dispara nos mapas finais, e não há desfazer — um erro no turno três pode custar um mapa que você repete desde o início.

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: cenário.

É 15 anos anterior a Sid Meier’s Civilization® VI, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual56Cenário0
#7Sid Meier's Colonization (Classic)
Sid Meier's Colonization (Classic)
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorHistóricoFantasiaConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 96%· 1.1K
Ano 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Sid Meier’s Civilization® VI, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e cenário histórico

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura e visual pixel, sem combat tactical

Sid Meier's Colonization leva você à Era Colonial para descobrir, explorar e colonizar vastos territórios repletos de perigos e recompensas.

Gênero100Cenário100Progressão100Visual86Modo54
Turmoil
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestão
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Ano 2016Dev Gamious · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

✓ Como Sid Meier’s Civilization® VI, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ No que difere: traz vibe relaxing, co op e competição PvP, sem mundo de fantasia

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: visual.

Gênero100Combate100Progressão78Cenário75Modo65Visual0
Songs of Syx
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoFantasiaConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 95%· 8.2K
Ano 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Sid Meier’s Civilization® VI, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Se destaca com liberdade sandbox, mecânicas de sobrevivência e vibe casual, sem cenário histórico

Songs of Syx é um construtor de cidades épico inspirado na mitologia nórdica, onde você começa com uma colônia e cresce até governar um império de milhares de habitantes.

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: visual e cenário.

Lançado 4 anos depois de Sid Meier’s Civilization® VI.

Gênero100Combate100Progressão86Modo54Cenário37Visual34
Advance Wars: Dual Strike
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoIsométricoFicção científica
IGDB91· 3
Ano 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Como Sid Meier’s Civilization® VI, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Se destaca com setting scifi e visual 2d, sem cenário histórico

O capítulo de tela dupla: dois comandantes por exército com poderes combinados, além de uma campanha bem mais longa que as anteriores. Mais sistemas em jogo que em qualquer outro capítulo. Esses sistemas são também a crítica — os poderes combinados podem decidir um mapa de uma vez, e o equilíbrio entre comandantes é mais frouxo que nos jogos anteriores, mais ajustados.

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: cenário.

É 11 anos anterior a Sid Meier’s Civilization® VI, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual69Cenário0
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoConstruçãoIsométrico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Ano 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEm Linux · PC · Mac

✓ Em comum com Sid Meier’s Civilization® VI: estratégia por turnos, simulação profunda e combat tactical

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, forte foco narrativo e setting scifi, sem cenário histórico

Os sistemas de Civ V transplantados para um planeta alienígena, com trilhas de afinidade que mudam visivelmente suas unidades conforme você se compromete. A fauna alienígena cria uma pressão inicial que Civ nunca teve. Foi criticado por parecer um reskin — a diplomacia é rasa, as condições de vitória se confundem, e o planeta nunca ganha o caráter que Alpha Centauri tinha.

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: cenário e progressão.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Sid Meier’s Civilization® VI.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Progressão39Cenário0
Travellin Cats in China
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoHistóricoGestãoNarrativo
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Sid Meier’s Civilization® VI, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, sem mundo de fantasia

Simulador político da China de 1976 a 1985. Lide com a pós-Revolução Cultural, molde a economia, expanda a influência asiática e determine o papel da China na Guerra Fria.

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: visual.

Gênero100Combate100Cenário76Progressão75Modo54Visual0
Sid Meier's Alpha Centauri
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorIsométricoEspaçoFicção científica
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Ano 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEm Linux · PC · Mac

✓ Como Sid Meier’s Civilization® VI, se destaca por estratégia por turnos, simulação profunda e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: setting space, setting scifi e mundo pós-apocalíptico, sem combat tactical

O 4X tematicamente mais ambicioso já feito: facções construídas sobre ideologia e não sobre nacionalidade, terraformação que remodela o planeta, e um editor de unidades que deixa construir exatamente o que sua doutrina implica. A escrita é excepcional. A interface é genuinamente arcaica, e rodá-lo em máquinas modernas costuma exigir correções da comunidade.

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: cenário.

É 17 anos anterior a Sid Meier’s Civilization® VI, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual67Cenário0
Ultimate Arena
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoFantasiaHistóricoIsométrico
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Ano 2016Dev TriverskeDuração ~4hEm PC · Linux

✓ Como Sid Meier’s Civilization® VI, se destaca por estratégia por turnos, simulação profunda e combat tactical

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, tensão de terror e clima aconchegante e relaxante, sem gameplay multijogador

Muitos entrarão, um vencerá. Levou alguns milênios para aperfeiçoar a arte da arena, mas finalmente conseguimos. Ultimate Arena coloca você no comando do maior battle royale, onde você escolhe quem luta e as condições.

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: visual.

Gênero100Combate100Cenário73Modo54Visual47
MASSIVE CHALICE
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoFantasiaHistóricoGestão
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Ano 2015Dev Double Fine ProductionsDuração ~3hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Se você gostou de Sid Meier’s Civilization® VI, vai encontrar simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, runs roguelike e sistemas de RPG profundos, sem gameplay multijogador

Massive Chalice é um jogo tático de fantasia por turnos no estilo de XCOM. O jogador assume o papel de um líder imortal em um reino de fantasia. Um poder sombrio chamado Cadência ataca repetidamente o reino. O Cálice Massivo pode purgar o mundo da Cadência, mas leva 300 anos para recarregar.

Onde mais se afasta de Sid Meier’s Civilization® VI: progressão.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Sid Meier’s Civilization® VI.

Gênero100Cenário82Combate61Modo54Progressão35

Lista completa de alternativas a Sid Meier’s Civilization® VI

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Sid Meier’s Civilization® VI, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

Explore jogos similares a Sid Meier’s Civilization® VI por categoria

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Perguntas frequentes

Qual é o melhor jogo parecido com Sid Meier’s Civilization® VI?
O jogo mais parecido com Sid Meier’s Civilization® VI é Sid Meier's Civilization Revolution, com 84/100 de similaridade. Eles compartilham 8 atributos de gameplay, incluindo simulação profunda, estratégia por turnos e foco em um jogador. É a alternativa mais fiel disponível atualmente.
Quais são os melhores jogos como Sid Meier’s Civilization® VI?
Os três jogos mais parecidos com Sid Meier’s Civilization® VI são: 1. Sid Meier's Civilization Revolution (84/100, 8 atributos compartilhados) 2. Sid Meier's Civilization® V (81/100, 9 atributos compartilhados) 3. Crusader Kings III (80/100, 8 atributos compartilhados). Todos compartilham os atributos de gameplay mais importantes de Sid Meier’s Civilization® VI, classificados entre 50 candidatos em 10 dimensões.
Sid Meier's Civilization® V é parecido com Sid Meier’s Civilization® VI?
Sim, muito — Sid Meier's Civilization® V obtém 81/100 de similaridade com Sid Meier’s Civilization® VI. Compartilham 9 atributos, incluindo estratégia por turnos e simulação profunda. É uma das alternativas mais diretas disponíveis.
Quais jogos de Simulação são parecidos com Sid Meier’s Civilization® VI?
Os melhores jogos de Simulação parecidos com Sid Meier’s Civilization® VI são Sid Meier's Civilization Revolution, Sid Meier's Civilization® V, Crusader Kings III e Sid Meier's Civilization IV: Colonization. Todos compartilham o gênero Simulação junto a outros atributos-chave de Sid Meier’s Civilization® VI como simulação profunda, estratégia por turnos e foco em um jogador.
Como a similaridade com Sid Meier’s Civilization® VI é calculada?
Comparamos Sid Meier’s Civilization® VI com cada jogo do catálogo usando 10 atributos de gameplay: gênero, atmosfera, estrutura do mundo, modos de jogo, estilo de combate e mais. Cada categoria tem um peso diferente — o gênero pesa mais que o estilo visual, por exemplo. O resultado é uma pontuação de 0 a 100 que reflete o quão fielmente um jogo replica a experiência de Sid Meier’s Civilization® VI, não apenas se compartilha o mesmo rótulo de gênero.
Existem jogos gratuitos parecidos com Sid Meier’s Civilization® VI?
Sim — Crusader Kings II é gratuito e tem boa pontuação de similaridade com Sid Meier’s Civilization® VI. É uma ótima forma de testar se o estilo de jogo combina antes de investir em outros títulos pagos.