
✓ Como No, I'm Not A Human, se destaca por simulação profunda, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva
≠ Se destaca com design de puzzles, narrativa de aventura e gestão de recursos, sem cenário de terror
Do Not Feed the Monkeys é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de No, I'm Not A Human: visual.








