
✓ Faz parte do grupo de Action RPGs isométricos, com sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e combat tactical
≠ Se destaca com combate Action RPG, planejamento tower defense e narrativa de aventura, sem mundo e comunidade MMO
Um híbrido de tower defense e RPG de ação: você constrói o labirinto entre as ondas e depois luta dentro dele com um herói que sobe de nível, pensado para cooperativo de quatro e longas caçadas por itens. É ao primeiro que as pessoas voltam. A queixa dos veteranos é o que veio depois: um fluxo constante de DLC pago com qualidade visivelmente inferior à do jogo original.
Onde mais se afasta de Heroes of Might and Magic IV: progressão e cenário.
Lançado 8 anos depois de Heroes of Might and Magic IV.



