
✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, atmosfera cupa e opprimente e vibe casual, senza esplorazione Metroidvania
Anodyne è un gioco unico stile Zelda: esplora e combatti attraverso aree surreali e inquietanti nel subconscio umano con visuals a 16-bit e una colonna sonora onirica.
Dove si allontana di più da Traveler's Refrain: atmosfera.
È precedente di 12 anni a Traveler's Refrain, con quel che ne consegue sul piano tecnico.












