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Stronghold

13 Giochi con combattimento a distanza simili a Stronghold che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Stronghold mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «A distanza». Stronghold Crusader, Bloons TD 6 e Stronghold 2 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Stronghold.

iRank91/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereTower Defense
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2001Dev Firefly Studios
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Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a Stronghold è Stronghold Crusader — con un punteggio di similarità di 96/100. Bloons TD 6 e Stronghold 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a Stronghold

13 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Stronghold. Ognuno è stato valutato su 20 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Stronghold Crusader
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoA distanzaMondo sandboxStoricoMedievaleFantasyCostruzioneGestioneIsometrico2D
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Anno 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC

✓ Quasi identico: simulazione profonda, libertà sandbox e strategia in tempo reale.

≠ Manca: forte focus narrativo.

Bloons TD 6
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaCorpo a corpoMondo sandboxGestioneIsometrico2D
Steam👍 97%· 386KRAWG👍 81%· 208
Anno 2018Dev Ninja KiwiDurata ~8hSu PC · iOS · Android

✓ Rientra nel gruppo dei giochi tower defense, con pianificazione tower defense, libertà sandbox e sandbox world

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, vibe casual e difficoltà punitiva, senza simulazione profonda

Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoA distanzaMondo sandboxMondo apertoMedievaleStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ In comune con Stronghold: strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Il suo tocco unico: visual topdown, senza pianificazione tower defense

Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoA distanzaMedievaleStoricoIsometrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ In comune con Stronghold: strategia in tempo reale, simulazione profonda e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, senza libertà sandbox

Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoA distanzaStoricoIsometrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ In comune con Stronghold: strategia in tempo reale, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, senza libertà sandbox

Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoA distanzaStoricoIsometrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Come Stronghold, spicca per strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, senza simulazione profonda

7 Days to Die
StrategiaTower Defense
MultigiocatoreGiocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMondo apertoMondo sandboxEsplorazioneCostruzione
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Anno 2013Dev Telltale GamesDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono giochi tower defense — condividono simulazione profonda, libertà sandbox e pianificazione tower defense

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e sistemi RPG profondi, senza strategia in tempo reale

Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaMondo sandboxMondo apertoStoricoFantasyMedievaleCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Stronghold, troverai strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta co op, senza pianificazione tower defense

Rise of Nations
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaFantasyStoricoMedievaleIsometrico
IGDB92· 3
Anno 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza.

≠ Manca: simulazione profonda.

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaStoricoMedievaleIsometrico
IGDB80· 3
Anno 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSu PC · Mac

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza.

≠ Manca: simulazione profonda.

Empire Earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaStoricoMedievaleIsometrico
Anno 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSu PC

✓ In comune con Stronghold: strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza

≠ Si distingue per setting scifi, senza simulazione profonda

Sid Meier's Civilization® V
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaStoricoFantasyMedievaleEsplorazioneCostruzioneIsometrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Anno 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~27hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Stronghold, troverai simulazione profonda, combat tactical e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, setting scifi e co op, senza strategia in tempo reale

Kingdom: Classic
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloA distanzaNarrativoFantasyStoricoMedievaleCostruzioneGestione2D
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Anno 2015Dev Licorice · Raw FurySu Linux · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi tower defense: simulazione profonda, pianificazione tower defense e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, meccaniche di sopravvivenza e sistemi RPG profondi, senza strategia in tempo reale

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