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Stronghold

13 Juegos de combate a distancia similares a Stronghold que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Stronghold para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Stronghold Crusader, Bloons TD 6 y Stronghold 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Stronghold.

iRank91/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2001Dev Firefly Studios
Tiendas

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Stronghold es Stronghold Crusader — con una puntuación de similitud de 96/100. Le siguen Bloons TD 6 y Stronghold 2 en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Stronghold

13 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Stronghold. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxHistóricoMedievalFantasíaConstrucción de baseGestiónIsométrico2D
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

✓ Muy similar: simulación profunda, libertad sandbox y estrategia en tiempo real.

≠ Le falta: enfoque narrativo intenso.

Bloons TD 6
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaCuerpo a cuerpoMundo sandboxGestiónIsométrico2D
Steam👍 97%· 386KRAWG👍 81%· 208
Año 2018Dev Ninja KiwiDuración ~8hEn PC · iOS · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, libertad sandbox y sandbox world

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, vibe casual y dificultad exigente, sin simulación profunda

Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Comparte con Stronghold: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: visual topdown, sin planificación de defensa de torres

Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Comparte con Stronghold: estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, sin libertad sandbox

Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Comparte con Stronghold: estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, sin libertad sandbox

Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Como Stronghold, destaca por estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, sin simulación profunda

7 Days to Die
EstrategiaTorre de defensa
MultijugadorUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónConstrucción de base
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, libertad sandbox y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMundo sandboxMundo abiertoHistóricoFantasíaMedievalConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si te gustó Stronghold, encontrarás estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae co op, sin planificación de defensa de torres

Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaFantasíaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB92· 3
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia.

≠ Le falta: simulación profunda.

Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB80· 3
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia.

≠ Le falta: simulación profunda.

Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Comparte con Stronghold: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Su sello propio: setting scifi, sin simulación profunda

Sid Meier's Civilization® V
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoFantasíaMedievalExploraciónConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Año 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~27hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si te gustó Stronghold, encontrarás simulación profunda, combat tactical y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, setting scifi y co op, sin estrategia en tiempo real

Kingdom: Classic
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorA distanciaNarrativoFantasíaHistóricoMedievalConstrucción de baseGestión2D
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Año 2015Dev Licorice · Raw FuryEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, planificación de defensa de torres y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

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