
✓ Stessa famiglia di Action RPG in terza persona: sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e esplorazione Metroidvania
≠ In cosa differisce: porta combattimento Action RPG, esplorazione open world e ambientazione horror, senza design di enigmi
La chiusura della trilogia Lords of Shadow, che alterna un Dracula indebolito fra il suo castello e una città moderna, con lo stesso combattimento pesante di frusta del primo, più magia e piattaforme. La sua cattiva fama è meritata su un punto preciso: i tratti stealth nella città moderna sono sgraditi quasi all'unanimità, e il gioco indica malissimo dove andare o a cosa serva l'oggetto appena ottenuto.
È precedente di 10 anni a Selfloss, con quel che ne consegue sul piano tecnico.










