✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per pianificazione tower defense, meccaniche di sopravvivenza e strategia a turni, senza mondo e community MMO
Un ibrido fra tower defense e gioco di ruolo d'azione: costruisci il labirinto fra un'ondata e l'altra, poi ci combatti dentro con un eroe che sale di livello, pensato per la cooperativa in quattro e lunghe cacce al bottino. È al primo che la gente torna. La critica dei veterani riguarda ciò che è venuto dopo: un flusso costante di DLC a pagamento di qualità visibilmente inferiore al gioco originale.
Dove si allontana di più da Path of Exile: ambientazione e combattimento.