
✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura.
≠ Le falta: mundo MMO y comunidad.
Torchlight II is the second installment in the series, and while it continues the story of its…

Juegos similares a Path of Exile · Encontrar similares →
Más sobre este juego →Hemos filtrado los 50 juegos similares a Path of Exile para quedarnos con los 18 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Torchlight II, Dead Rising 3 y Grim Dawn, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Path of Exile.
¿Te han servido estos resultados?
Respuesta rápida
Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Path of Exile es Torchlight II — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Dead Rising 3 y Grim Dawn en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Path of Exile. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura.
≠ Le falta: mundo MMO y comunidad.
Torchlight II is the second installment in the series, and while it continues the story of its…

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y tensión de terror
≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin combate Action RPG
Acción y supervivencia zombi de mundo abierto: combate hordas masivas fabricando armas combinadas.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Path of Exile.

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: exploración de mundo abierto, mundo post-apocalíptico y mecánicas de crafteo, sin mundo MMO y comunidad
Un rol de acción oscuro y terrenal cuyo sistema de clase dual te deja combinar dos maestrías cualesquiera en una construcción que el juego no había previsto, con una capa de constelaciones encima y un mundo más cercano a la ficción sombría que a la alta fantasía. Es la alternativa que más se recomienda cuando Diablo decepciona. Las expansiones recientes añadieron mecánicas de un solo golpe y esquivas con temporización que muchos veteranos ven reñidas con ese diseño.
Salió 3 años después que Path of Exile.

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso y mecánicas de crafteo, sin mundo MMO y comunidad
El action RPG más legible de inmediato de su generación: las habilidades se cambian a voluntad, el combate es rápido y claro, y el ciclo de temporadas está bien afinado. Esa flexibilidad es también la crítica — las builds las deciden en gran medida los bonus de conjunto, así que la identidad del personaje viene del botín y no de tus decisiones.
Donde más se separa de Path of Exile: progresión.

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: ambientación histórica y offline, sin mundo MMO y comunidad
Action RPG de saqueo: un cazademonios masacra hordas con un combate ágil y vista isométrica.
Donde más se separa de Path of Exile: escenario.

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: estructura roguelike, generación procedural y offline, sin mundo MMO y comunidad
Hammerwatch es un juego de aventura de acción rápida y frenética. Se puede jugar solo o con amigos, hasta tres personas. El antiguo y misterioso Castillo Hammerwatch, donde un grupo de personajes luchan piso a piso hasta llegar a la cima del castillo.
Donde más se separa de Path of Exile: visual.

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae shooter, disparos en primera persona y offline, sin mundo MMO y comunidad
Action RPG con vista cenital: Guerra y Conflicto combaten al ejército del Infierno en cooperativo.
Salió 6 años después que Path of Exile.

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: planificación de defensa de torres, combat magic y setting scifi, sin mundo MMO y comunidad
The Incredible Adventures of Van Helsing II is an action-RPG game, a second installment in the…
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Path of Exile.

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: planificación de defensa de torres, dificultad exigente y enfoque narrativo intenso, sin mundo MMO y comunidad
Un rol de acción isométrico de tono gótico y algo cómico, sostenido por el ping-pong verbal entre Van Helsing y su compañera fantasma Katarina, que además cumple una función real en tu construcción. La ambientación y los diálogos lo elevan por encima del clon de Diablo típico. La variedad de builds es donde se queda sin gasolina: pocas ramas aguantan el final, así que experimentar te devuelve calladamente a las obvias.

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: generación procedural, offline y visual 2d, sin mundo MMO y comunidad
Action RPG con transformaciones: cambia entre decenas de formas con habilidades únicas combinables.
Salió 9 años después que Path of Exile.

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura.
≠ Le falta: mundo MMO y comunidad.
Una reconstrucción fiel más que una reinvención: los sistemas originales siguen intactos por debajo, incluidos los ásperos — sin alijo compartido entre temporadas al salir, reespecializaciones limitadas y puntos de habilidad permanentes. Esa rigidez es el atractivo para unos y la barrera para otros. Cuenta con consultar una guía de builds antes de gastar nada.
Salió 8 años después que Path of Exile.

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: shooter, disparos en primera persona y exploración de mundo abierto, sin mundo MMO y comunidad
Action RPG de saqueo ciberpunk: combate y recoge botín en una megaciudad con vista isométrica.
Donde más se separa de Path of Exile: escenario y visual.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Path of Exile.
Salió 8 años después que Path of Exile.

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: planificación de defensa de torres, mecánicas de supervivencia y estrategia por turnos, sin mundo MMO y comunidad
Un híbrido de defensa de torres y rol de acción: construyes el laberinto entre oleadas y luego peleas dentro de él con un héroe que sube de nivel, pensado para cooperativo a cuatro y largas cadenas de botín. El primero sigue siendo al que la gente vuelve. La queja de los veteranos es lo que vino después: un goteo constante de DLC de pago con una calidad visiblemente inferior a la del juego original.
Donde más se separa de Path of Exile: escenario y combate.

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: ambiente cozy y relajante, enfoque narrativo intenso y combat magic, sin mundo MMO y comunidad
Action RPG de saqueo: recorre mazmorras del universo Minecraft repartiendo mandobles en cooperativo.
Donde más se separa de Path of Exile: ambiente.
Salió 7 años después que Path of Exile.

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: shooter, exploración Metroidvania y enfoque narrativo intenso, sin mundo MMO y comunidad
Action RPG de exploración: un viajero recorre un mundo precioso y misterioso con un combate ágil.
Donde más se separa de Path of Exile: ambiente y escenario.
Salió 3 años después que Path of Exile.
El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Path of Exile, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.