
✓ Come No, I'm Not A Human, spicca per simulazione profonda, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente
≠ Si distingue per design di enigmi, narrazione d'avventura e gestione delle risorse, senza ambientazione horror
Do Not Feed the Monkeys è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da No, I'm Not A Human: grafica.




