
✓ Stessa famiglia di CRPG a turni: sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e strategia a turni
≠ Il suo tocco unico: pianificazione tower defense, difficoltà punitiva e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda
Il potente mago Vez'nan è tornato! Tower defense classico con umorismo e epicità: 16 torri, 9 eroi, 35+ nemici e 16 stage attraverso tre terre da conquistare.
Dove si allontana di più da Merchant of the Six Kingdoms: atmosfera e grafica.






