
✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: esplorazione open world, combat magic e meccaniche di crafting, senza esplorazione Metroidvania
Dove si allontana di più da Kharon's Crypt - Even Death May Die: progressione e grafica.
È precedente di 10 anni a Kharon's Crypt - Even Death May Die, con quel che ne consegue sul piano tecnico.




































