
✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ In cosa differisce: porta run roguelike e forte focus narrativo, senza combattimento a distanza
Dello stesso studio: id Software.

Giochi come Final DOOM · Trova simili →
Scopri di più sul gioco →Abbiamo filtrato i 47 giochi simili a Final DOOM mantenendo i 20 che rientrano nella categoria «PlayStation». Doom, The Binding of Isaac: Rebirth e Returnal guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Final DOOM.
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Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Final DOOM è Doom — con un punteggio di similarità di 92/100. The Binding of Isaac: Rebirth e Returnal seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Final DOOM. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ In cosa differisce: porta run roguelike e forte focus narrativo, senza combattimento a distanza
Dello stesso studio: id Software.

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ Il suo tocco unico: run roguelike, sistemi RPG profondi e design di enigmi, senza setting scifi
The Binding of Isaac: Rebirth è un remake del gioco originale. Controlla Isaac nei livelli procedurali del seminterrato, combattendo creature ostili con le sue lacrime mentre cerca di sopravvivere alla follia della madre.
Dove si allontana di più da Final DOOM: grafica.
Uscito 18 anni dopo Final DOOM.

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ Si distingue per run roguelike, sparatutto in terza persona e combattimento Action RPG, senza combattimento a distanza
Uscito 25 anni dopo Final DOOM.

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, meccaniche di sopravvivenza e libertà sandbox, senza co op
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è un gioco post-apocalittico ambientato nella Zona di Chernobyl. Sei il Marcato, uno stalker senza memoria con un unico promemoria: "Uccidi Strelok".
Uscito 11 anni dopo Final DOOM.

✓ Se ti è piaciuto Final DOOM, troverai shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, pianificazione tower defense e strategia a turni, senza difficoltà punitiva
DOOM 3 è uno sparatutto in prima persona, terzo capitolo della serie e reboot dei giochi precedenti. Ambientato su Marte nel 2145, combatti demoni nell'oscurità.
Dello stesso studio: id Software.

✓ Come Final DOOM, spicca per shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza difficoltà punitiva
Tre campagne separate — Marine, Alien e Predator — che ricostruiscono il gioco attorno a un corpo diverso: il rilevatore di movimento e l'angoscia del marine, la scalata delle pareti dell'alien, il camuffamento e le visioni del predator. La campagna del marine è quella che regge. Le altre due sono corte e sottili al confronto, e il multigiocatore che lo sosteneva nel 2010 è morto da tempo.
Uscito 14 anni dopo Final DOOM.

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, libertà sandbox e design di enigmi, senza combattimento a distanza
Hello Neighbor è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Final DOOM: combattimento e modalità.
Uscito 21 anni dopo Final DOOM.

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ Il suo tocco unico: run roguelike, sistemi RPG profondi e narrazione d'avventura, senza tensione horror
Nuclear Throne è uno sparatutto roguelike top-down ambientato in un universo post-apocalittico. Controlla uno dei mutanti unici e combatti per raggiungere il leggendario Nuclear Throne attraverso livelli generati casualmente.
Dove si allontana di più da Final DOOM: grafica e ambientazione.
Uscito 19 anni dopo Final DOOM.

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ Il suo tocco unico: spirito competitivo e competizione PvP, senza tensione horror
Il terzo capitolo della serie Quake (1999): focalizzato sul multiplayer, senza campagna single player completa. Gladiatori immortali si sfidano nell'Arena Eterna costruita dalla misteriosa razza Vadrigar.
Dello stesso studio: id Software.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, run roguelike e sistemi RPG profondi, senza tensione horror
Enter the Gungeon è uno sparatutto roguelike twin-stick. Il gioco si svolge su un pianeta abitato da proiettili viventi. Interpreti uno dei sei avventurieri che cercano di entrare in una considerevole fortezza per trovare una pistola in grado di distruggere il proprio passato.
Dove si allontana di più da Final DOOM: ambientazione e grafica.
Uscito 20 anni dopo Final DOOM.

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ Si distingue per platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento Action RPG, senza tensione horror
Un platform run and gun disegnato a mano in stile cartoni animati anni '30, con difficoltà estrema e boss battle epici.
Dove si allontana di più da Final DOOM: ambientazione e grafica.
Uscito 21 anni dopo Final DOOM.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, forte focus narrativo e visual isometric, senza tensione horror
Hotline Miami è un violento sparatutto dall'alto verso il basso dove elimini nemici usando ogni arma disponibile negli anni '80.
Dove si allontana di più da Final DOOM: grafica e modalità.
Uscito 16 anni dopo Final DOOM.

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, setting space e funzionalità online, senza tensione horror
Dove si allontana di più da Final DOOM: grafica e combattimento.
Uscito 19 anni dopo Final DOOM.

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, forte focus narrativo e meccaniche stealth, senza tensione horror
Un ibrido stealth-action estremamente impegnativo: prendi il controllo della Morte per placare la rivolta dei non morti. Il Mietitore muore in un solo colpo — nessun margine di errore!
Dove si allontana di più da Final DOOM: grafica e modalità.
Uscito 20 anni dopo Final DOOM.

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ Il suo tocco unico: platform di precisione, narrazione d'avventura e run roguelike, senza tensione horror
Downwell è un roguelite generato proceduralmente in cui esplori le profondità di un pozzo. Nei panni di Welltaro, scendi uccidendo mostri con i tuoi stivali-pistola e raccogliendo tesori, scegliendo tra 20 vantaggi diversi.
Dove si allontana di più da Final DOOM: grafica e modalità.
Uscito 19 anni dopo Final DOOM.
Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Final DOOM, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.