
✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG in terza persona, con sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e design di enigmi
≠ In cosa differisce: porta combattimento Action RPG, atmosfera cupa e opprimente e esplorazione open world, senza setting scifi
Il castello è la conquista: denso, ricco di dettaglio reale e degno di essere esplorato di per sé. Il combattimento a catene di incantesimi ha più sostanza del previsto. Fuori da lì, il mondo aperto segue la solita lista di accampamenti ed enigmi, e la trama principale si risolve in fretta lasciando diversi fili in sospeso.
Uscito 3 anni dopo FATE.




























