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DETOUR

17 Giochi con combattimento a distanza simili a DETOUR che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a DETOUR mantenendo i 17 che rientrano nella categoria «A distanza». Stronghold 3 Gold, Age of Empires II: Definitive Edition e Total War: Shogun 2 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con DETOUR.

iRank38/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
CasualGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2011Dev Sandswept Studios
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Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a DETOUR è Stronghold 3 Gold — con un punteggio di similarità di 91/100. Age of Empires II: Definitive Edition e Total War: Shogun 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a DETOUR

17 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con DETOUR. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaIsometrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, sandbox world e esplorazione open world, senza design di enigmi

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaIsometrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Anno 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurata ~5hSu PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e combattimento a distanza

≠ Si distingue per combat tactical, ambientazione storica e setting medieval, senza design di enigmi

Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaIsometrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, simulazione profonda e combattimento a distanza

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e ambientazione storica, senza design di enigmi

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaIsometrico
IGDB84· 4
Anno 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: combat tactical, combat magic e combattimento corpo a corpo, senza design di enigmi

Warcraft: Orcs & Humans
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoCorpo a corpo
Anno 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e sistemi di loot ed equipaggiamento, senza design di enigmi

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaIsometrico
IGDB81· 6
Anno 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e combat magic, senza design di enigmi

Rise of Nations
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
IGDB92· 3
Anno 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combat tactical, mondo fantasy e ambientazione storica, senza design di enigmi

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
IGDB80· 3
Anno 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combat tactical, ambientazione storica e setting medieval, senza design di enigmi

Empire Earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Anno 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combat tactical, ambientazione storica e setting scifi, senza design di enigmi

Age of Mythology
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoMagia
IGDB76· 3
Anno 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta combat magic, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy, senza design di enigmi

Patapon
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanza2D
IGDB88· 3
Anno 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, design di enigmi e combattimento a distanza.

≠ Manca: simulazione profonda.

Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combat tactical e combattimento corpo a corpo, senza design di enigmi

Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, combat tactical e combattimento corpo a corpo, senza design di enigmi

Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoCorpo a corpo
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combattimento corpo a corpo e combat tactical, senza design di enigmi

Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: libertà sandbox, sandbox world e esplorazione open world, senza design di enigmi

Lista completa dei giochi con combattimento a distanza simili a DETOUR

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con DETOUR, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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