✓ Rientra nel gruppo dei giochi d'azione open world, con narrazione d'avventura, shooter e forte focus narrativo
≠ In cosa differisce: porta sparatutto in terza persona, libertà sandbox e atmosfera cupa e opprimente, senza sparatutto in prima persona
Il capitolo più concreto: guida più pesante, un sistema fisico euphoria che rende collisioni e inciampi realmente fisici, e una città costruita per la densità più che per la scala. Il combattimento fa il suo. È anche il più lento — lunghi tragitti tra le missioni, amici che telefonano di continuo per uscire, e un tono ben più cupo dei giochi che lo circondano.
Dove si allontana di più da Battlefield: Bad Company 2: grafica.