✓ Faz parte do grupo de jogos de ação de mundo aberto, com narrativa de aventura, shooter e forte foco narrativo
≠ No que difere: traz tiro em terceira pessoa, liberdade sandbox e atmosfera sombria e opressiva, sem tiro em primeira pessoa
O capítulo mais pé no chão: direção mais pesada, um sistema de física euphoria que faz colisões e tropeços parecerem físicos, e uma cidade construída para densidade em vez de escala. O combate cumpre. É também o mais lento — longos trajetos entre missões, amigos que ligam o tempo todo para sair, e um tom bem mais sombrio que o dos jogos ao seu redor.
Onde mais se afasta de Battlefield: Bad Company 2: visual.