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Alex Jones: NWO Wars

20 Giochi con combattimento a distanza simili a Alex Jones: NWO Wars che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 39 giochi simili a Alex Jones: NWO Wars mantenendo i 20 che rientrano nella categoria «A distanza». ODDCORE, Supraland e STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Alex Jones: NWO Wars.

iRank89/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
Giocatore singolo
Anno 2024Dev NWO Wars Team
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Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a Alex Jones: NWO Wars è ODDCORE — con un punteggio di similarità di 77/100. Supraland e STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a Alex Jones: NWO Wars

20 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Alex Jones: NWO Wars. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1ODDCORE
ODDCORE
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoPrima persona
RAWG👍 89%· 27
Anno 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETISu iOS · Android · Nintendo

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e platform di precisione

≠ Il suo tocco unico: visual first person, senza visual 2d

Oddmar fatica nella vita del suo villaggio e non è degno di un posto nel Valhalla. Viene emarginato dai suoi compagni Vichinghi e deve redimersi del suo potenziale sprecato. Un giorno gli viene offerta l'opportunità di dimostrare se stesso, ma a un certo prezzo...

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Supraland
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMondo apertoEsplorazione
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Anno 2019Dev Supra GamesDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e platform di precisione

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, esplorazione Metroidvania e narrazione d'avventura, senza visual 2d

Un puzzle game in prima persona strutturato come un metroidvania: un piccolo sandbox in cui gli strumenti nuovi riaprono aree precedenti, e quasi ogni angolo nasconde qualcosa. Il design degli enigmi è davvero arguto. Il combattimento è la parte debole — nemici che assorbono danno e interrompono il ragionamento — e lo stile visivo è piatto al punto da sembrare economico.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoPixel ArtFantascienza
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Anno 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, setting scifi e visual first person, senza platform di precisione

Star Wars: Dark Forces usa il motore Jedi sviluppato appositamente per questo gioco. Kyle Katarn, mercenario dellAlleanza Ribelle, scopre il "Progetto Dark Trooper" dellImpero.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 29 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica43
PAKO 2
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaCasualNarrativo
Steam👍 95%· 414
Anno 2017Dev Tree Men GamesDurata ~2hSu PC · iOS · Android

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta gameplay di corsa, simulazione profonda e run roguelike, senza platform di precisione

"Sali, fuggi, vieni pagato." Un gioco di guida arcade in cui esplori vaste città come autista della fuga, rapini con la tua banda e spari in stile twin-stick sfuggendo alla polizia.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
BioShock Infinite
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaNarrativoOscuro
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Anno 2013Dev Irrational Games · 2K GamesSu PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza platform di precisione

Columbia è il risultato — una delle ambientazioni più notevoli della sua generazione, con spostamenti su rotaia che danno agli scontri una verticalità reale. Elizabeth è ben gestita come compagna. Il combattimento è più stretto di quello del primo BioShock: due armi alla volta, meno opzioni ambientali, e la sperimentazione con i plasmidi è in gran parte sparita.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 11 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Half-Life 2: Episode One
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativo
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Anno 2006Dev Valve Software · ValveDurata ~4hSu PC · Xbox · Android

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, design di enigmi e atmosfera cupa e opprimente, senza platform di precisione

Un seguito breve incentrato quasi interamente su Alyx come compagna — l'IA e i dialoghi erano ciò che si stava davvero testando, e reggono. Circa quattro ore. È il più esile dei tre: buona parte si svolge in corridoi bui e sequenze in ascensore, e funziona più come ponte che come gioco autonomo.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 18 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Half-Life 2: Episode Two
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativo
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Anno 2007Dev Valve Software · ValveDurata ~5hSu PC · Xbox · Android

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, narrazione d'avventura e tensione horror, senza platform di precisione

Il più forte delle uscite di Half-Life 2: guida in una foresta aperta, il miglior design degli scontri della serie, e una lotta contro un Hunter che resta un vertice di IA nemica. Circa sei ore. Finisce sul cliffhanger mai risolto, cosa oggi più dura da digerire di quanto fosse nel 2007.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 17 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Doom: The Dark Ages
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativo
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Anno 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksSu Xbox · PC · PS5

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza platform di precisione

Doom: The Dark Ages è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Slime Rancher
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaRilassanteCasual
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Anno 2016Dev Monomi ParkDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per simulazione profonda, narrazione d'avventura e libertà sandbox, senza platform di precisione

Gestisci un ranch di slime in un futuro lontano. Raccogli, alleva e ibrida slime per produrre Plort, la preziosa risorsa universale.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 8 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Call of Juarez: Gunslinger
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoNarrativoOscuro
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Anno 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza platform di precisione

Gunslinger è il quarto capitolo della serie Call of Juarez di giochi a tema western. La storia cornice, narrata nei filmati, inizia nel 1910 in Kansas, dove Silas, un cliente del pub, si vanta delle sue avventure nel Far West.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 11 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Half-Life 2: Lost Coast
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoFantascienzaPrima persona
Steam👍 89%· 14KRAWG👍 62%· 1.2K
Anno 2005Dev Valve Software · ValveDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: setting scifi, visual first person e free to play, senza platform di precisione

Half-Life 2: Lost Coast è essenzialmente una tech demo per mostrare il nuovo rendering HDR del motore Source. Disponibile gratuitamente su Steam per i possessori di Half-Life 2.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 19 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Shadow Warrior Classic Redux
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroPrima persona
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Anno 2013Dev Devolver DigitalDurata ~1hSu PC · Android · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente e visual first person, senza platform di precisione

Sparatutto su motore Build del 1997, con gli sprite e i segreti che ciò comporta: mappe dense e labirintiche pensate per l'esplorazione più che per i corridoi. L'arsenale è inventivo. Il suo umorismo è datato e spesso greve in modi che oggi cadono male, e il level design presuppone una pazienza nel cercare interruttori che pochi giocatori moderni hanno.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 11 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Turok: Dinosaur Hunter
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaFantasyStorico
IGDB79· 1OC72· 29
Anno 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, mondo fantasy e ambientazione storica, senza platform di precisione

Turok: Dinosaur Hunter è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 27 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
BioShock
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoStealthNarrativo
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Anno 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e design di enigmi, senza platform di precisione

FPS con elementi RPG, Bioshock invita i giocatori a sperimentare gli orrori dell'isolamento sottomarino nella città di Rapture, il progetto fallito di un futuro migliore.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

È precedente di 17 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento81Grafica0
Deus Ex: Invisible War
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaStealthNarrativo
Steam👍 58%· 2.5KRAWG👍 47%· 306MC80IGDB80· 3
Anno 2003Dev Ion Storm · Square EnixDurata ~1hSu PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, forte focus narrativo e esplorazione open world, senza platform di precisione

Deus Ex: Invisible War è il seguito di Deus Ex, ambientato 20 anni dopo. In un mondo in ripresa da una crisi mondiale, fazioni religiose e politiche si contendono il futuro dell'umanità.

Dove si allontana di più da Alex Jones: NWO Wars: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Alex Jones: NWO Wars.

È precedente di 21 anni a Alex Jones: NWO Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento76Grafica0

Lista completa dei giochi con combattimento a distanza simili a Alex Jones: NWO Wars

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Alex Jones: NWO Wars, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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