
✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per pianificazione tower defense, meccaniche di sopravvivenza e strategia a turni, senza libertà sandbox
Un ibrido fra tower defense e gioco di ruolo d'azione: costruisci il labirinto fra un'ondata e l'altra, poi ci combatti dentro con un eroe che sale di livello, pensato per la cooperativa in quattro e lunghe cacce al bottino. È al primo che la gente torna. La critica dei veterani riguarda ciò che è venuto dopo: un flusso costante di DLC a pagamento di qualità visibilmente inferiore al gioco originale.
Dove si allontana di più da Alaloth: Champions of the Four Kingdoms: grafica.
È precedente di 14 anni a Alaloth: Champions of the Four Kingdoms, con quel che ne consegue sul piano tecnico.




