
✓ Entrambi sono city builder — condividono strategia a turni, run roguelike e simulazione profonda
≠ Il suo tocco unico: tensione horror, combat tactical e combattimento corpo a corpo, senza sistemi RPG profondi
X-COM: Terror from the Deep — la strategia X-COM si sposta negli oceani terrestri in una lotta lovecraftiana per impedire il risveglio di un antico leviatano.
Dove si allontana di più da 9 Kings: ambientazione.
È precedente di 30 anni a 9 Kings, con quel che ne consegue sul piano tecnico.











