✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : tir à la première personne, shooter et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : gameplay de course, systèmes RPG profonds et forte dimension narrative, sans tir à la troisième personne
Le tir d'id Software dans sa forme la plus précise, enveloppé dans un désert qui sert surtout à relier des arènes. Les sensations de tir et l'animation des ennemis tiennent encore. Tout le reste est plus faible : les phases de conduite allongent la durée, le monde est une structure en étoile, et la fin est si abrupte que beaucoup croient avoir raté un acte.
Là où il s'éloigne le plus de Zombie Army 4: Dead War : univers et combat.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zombie Army 4: Dead War.
Il est antérieur de 9 ans à Zombie Army 4: Dead War, avec ce que cela implique techniquement.